こちらのページでは怪獣8号(フォルティチュード9.8)(★5)の性能を評価していきます。
パラメータ
| ステータス | Lv 100(+覚醒完了) |
|---|---|
| HP | 2027 |
| ATK | 1573 |
| DEF | 1082 |
| SPD | 118 |
| キャラタイプ |
|---|
| アタッカー |
| 属性 |
|---|
スキル
| 通常攻撃:大怪獣の拳 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の打属性ダメージを与える。 ◇攻撃を行った後、 1.対象に100%の基礎確率で挑発(1ターン)を付与する。 2.自身にDEF+11%(1ターン)を付与する。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 66 |
| 戦闘スキル:不退の猛打 |
|---|
| ◇残りHP50%以下の小型怪獣に攻撃する場合、対象を強制撃破する。 ◇怪獣単体に自身のATK120%の打属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技上昇値 | 消費SP |
|---|---|---|---|
| 単体 | 99 | 1 |
| 必殺技:超越の一撃 |
|---|
| ◇攻撃を行う前、自身に打属性与ダメージ+32%(2ターン)、クリティカルダメージ+44%(2ターン)を付与する。 ◇怪獣単体に自身のAKT253%の打属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技ゲージ上限 |
|---|---|---|
| 単体 | 300 |
| 追撃スキル:理性を得た拳 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK66%の打属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 60 |
パッシブスキル
キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。
| キャラレベル上限 | スキル |
|---|---|
| – | ◇このキャラクターは、武器、ユニパーツを装備できない。 ◇通常攻撃、戦闘スキルを発動した後、または攻撃を受けた後、自身に闘志を1個付与する。最大で5個累積。 ◇闘志:自身のATK+5.4%、与ダメージ+5.4%、必殺技のダメージ倍率+10.8%。 |
| 40 | ◇自身のATK+27%。 ◇バトル開始時、自身にDEF+35%(3ターン)を付与する。 |
| 60 | ◇自身のクリティカル率+19%。 ◇自身の必殺技の与ダメージ+15% |
| 80 | ◇自身のSPD+16%。 ◇戦闘スキルを発動した後、自身にクリティカル率+15%(2ターン)を付与する。 |
覚醒
同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。
| 覚醒 | スキル |
|---|---|
| 1 | ◇通常攻撃を発動した後、自身の必殺技ゲージ+30。 |
| 2 | ◇ターンが回ってきた後、自身のデバフを1個ランダムに解除する。 |
| 3 | ◇通常攻撃、戦闘スキルのLv.+2。 ◇通常攻撃、戦闘スキルの最大Lv.+2。 |
| 4 | ◇通常攻撃を発動した後、自身のHPをATK10%回復する。 |
| 5 | ◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。 ◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
| 6 | ◇バトル開始時、自身に闘志を1個付与する。 ◇闘志の最大累積数+2。 |
おすすめ武器
怪獣8号<フォルティチュード9.8> は武器を装備することができません。
おすすめユニパーツ
怪獣8号<フォルティチュード9.8> はユニパーツを装備することができません。
コメント