【怪獣8号】怪獣8号(フォルティチュード9.8)の性能評価とおすすめの使い方【怪獣8号 THE GAME】

怪獣8G

こちらのページでは怪獣8号(フォルティチュード9.8)(★5)の性能を評価していきます。



パラメータ

ステータスLv 100(+覚醒完了)
HP2027
ATK1573
DEF1082
SPD118

参考:全キャラ Lv.最大時のパラメータ一覧

キャラタイプ
アタッカー
属性
打属性


スキル

通常攻撃:大怪獣の拳
◇怪獣単体に自身のATK55%の打属性ダメージを与える。
◇攻撃を行った後、
 1.対象に100%の基礎確率で挑発(1ターン)を付与する。
 2.自身にDEF+11%(1ターン)を付与する。
属性攻撃対象必殺技上昇値
打属性単体66

戦闘スキル:不退の猛打
◇残りHP50%以下の小型怪獣に攻撃する場合、対象を強制撃破する。
◇怪獣単体に自身のATK120%の打属性ダメージを与える。
属性攻撃対象必殺技上昇値消費SP
打属性単体991

必殺技:超越の一撃
◇攻撃を行う前、自身に打属性与ダメージ+32%(2ターン)、クリティカルダメージ+44%(2ターン)を付与する。
◇怪獣単体に自身のAKT253%の打属性ダメージを与える。
属性攻撃対象必殺技ゲージ上限
打属性単体300

追撃スキル:理性を得た拳
◇怪獣単体に自身のATK66%の打属性ダメージを与える。
属性攻撃対象必殺技上昇値
打属性単体60


パッシブスキル

キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。

キャラレベル上限スキル
◇このキャラクターは、武器、ユニパーツを装備できない。
◇通常攻撃、戦闘スキルを発動した後、または攻撃を受けた後、自身に闘志を1個付与する。最大で5個累積。
◇闘志:自身のATK+5.4%、与ダメージ+5.4%、必殺技のダメージ倍率+10.8%。
40◇自身のATK+27%。
◇バトル開始時、自身にDEF+35%(3ターン)を付与する。
60◇自身のクリティカル率+19%。
◇自身の必殺技の与ダメージ+15%
80◇自身のSPD+16%。
◇戦闘スキルを発動した後、自身にクリティカル率+15%(2ターン)を付与する。


覚醒

同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。

覚醒スキル
1◇通常攻撃を発動した後、自身の必殺技ゲージ+30。
2◇ターンが回ってきた後、自身のデバフを1個ランダムに解除する。
3◇通常攻撃、戦闘スキルのLv.+2。
◇通常攻撃、戦闘スキルの最大Lv.+2。
4◇通常攻撃を発動した後、自身のHPをATK10%回復する。
5◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。
◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。
6◇バトル開始時、自身に闘志を1個付与する。
◇闘志の最大累積数+2。


おすすめ武器

怪獣8号<フォルティチュード9.8> は武器を装備することができません。

おすすめユニパーツ

怪獣8号<フォルティチュード9.8> はユニパーツを装備することができません。

コメント

タイトルとURLをコピーしました