こちらのページでは斑鳩亮(情熱と責任)(★4)の性能を評価していきます。
パラメータ
| ステータス | Lv 100(+覚醒完了) |
|---|---|
| HP | 調査中 |
| ATK | 調査中 |
| DEF | 調査中 |
| SPD | 調査中 |
| キャラタイプ |
|---|
| サポーター |
| 属性 |
|---|
スキル
| 通常攻撃:熱血射撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 45 |
| 戦闘スキル:射撃号令 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身の140%の射属性ダメージを与える。 ◇攻撃を行った後、自身に必殺技ゲージ上昇率+10%(2ターン)を付与する。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 | 消費SP |
|---|---|---|---|
| 単体 | 67 | 1 |
| 必殺技:伝播する熱意 |
|---|
| ◇自身以外の味方全体にSPD+8.4%(2ターン)、与ダメージ+16.8%(2ターン)を付与する。 |
| 属性 | 対象対象 | 必殺技ゲージ上限 |
|---|---|---|
| – | 味方全体 | 300 |
| 追撃スキル:情熱射撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 60 |
パッシブスキル
キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。
| キャラレベル上限 | スキル |
|---|---|
| – | ◇自身以外の味方全体のATK+12.8%。 |
| 40 | ◇バトル開始時、自身の必殺技ゲージ+60。 |
| 60 | ◇自身の通常攻撃の与ダメージ+40%。 |
| 80 | ◇WAVE開始時、味方全体にATK+10%(2ターン)を付与する。 |
覚醒
同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。
| 覚醒 | スキル |
|---|---|
| 1 | ◇バトル開始時、自身にSPD+10%(2ターン)を付与する。 |
| 2 | ◇自身の通常攻撃のダメージ倍率+20%。 |
| 3 | ◇通常攻撃、必殺技のLv.+2。 ◇通常攻撃、必殺技の最大Lv.+2。 |
| 4 | ◇必殺技で付与するバフの継続ターン数+1。 |
| 5 | ◇戦闘スキル、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。 ◇戦闘スキル、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
| 6 | ◇味方全体の与ダメージ+10%。 |
おすすめ武器
| 武器 | 効果 |
|---|---|
![]() AR-アノロコック | ATK +34% ◇装備者が通常攻撃をした後、装備者にATK25%(2ターン)を付与する。 ◇装備者が戦闘スキルを発動した後、自身以外の味方全体に与ダメージ+9%(3ターン)を付与する。 |
![]() AR-ヒュペリオン | ◇バトル開始時、味方全体にSPD+4%(3ターン)を付与する。 ◇装備者が必殺技を発動した後、味方全体にATK+6%(2ターン)を付与する。 |
![]() AR-パンサー33 | 効果抵抗(%) +17% ◇装備者が必殺技を発動した後、味方全体に与ダメージ+6%(2ターン)を付与する。 |
参考:アサルトライフル武器一覧(準備中)
おすすめユニパーツ
| ユニパーツ | セット効果 |
|---|---|
![]() 翼竜系ユニパーツα | SPD +10% 効果抵抗(%) +22.40% ◇戦闘スキルを発動した後、味方全体にATK +12.40%(1ターン)を付与する。 |
![]() 蟻型ユニパーツα | HP +46.80% 必殺技ゲージ上昇率(%) +19.20% ◇装備者の残りHPが50%以上の場合、装備者の効果抵抗 +26.90%。 |





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