こちらのページでは四ノ宮キコル(未来を照らす光)(★5)の性能を評価していきます。
おすすめの使い方
- 絶好調が3スタックしている状態で必殺技を発動すると、敵単体にDEFデバフを付与します。
絶好調が溜まっていることを確認してから必殺技を発動するようにしましょう。
※絶好調は必殺技以外のスキル発動でスタックします。 - 残りHP50%以下の敵に対する戦闘スキルの与ダメージがアップします。
敵のHPが50%以下になったら戦闘スキルを連発するようにしましょう。 - 専用武器装備時、戦闘スキル発動でATKがアップします。
パラメータ
| ステータス | Lv 100(+覚醒完了) |
|---|---|
| HP | 1194 |
| ATK | 1174 |
| DEF | 665 |
| SPD | 105 |
| キャラタイプ |
|---|
| アタッカー |
| 属性 |
|---|
スキル
| 通常攻撃:防衛隊式斧術2式「水切」 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の斬属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 54 |
| 戦闘スキル:回旋薙ぎ払い |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK108%の斬属性ダメージを与える。 ◇隣接する怪獣に自身のATK54%の斬属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 | 消費SP |
|---|---|---|---|
| 拡散 | 81 | 1 |
| 必殺技:防衛隊式斧術1式「落雷」 |
|---|
| ◇攻撃を行う前、絶好調が3個累積している場合、怪獣単体に100%の基礎確率でDEF-8.2%(2ターン)を付与する。 ◇対象に自身のATK227%の斬属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技ゲージ上限 |
|---|---|---|
| 単体 | 300 |
| 追撃スキル:防衛隊式斧術3式「半月」 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK66%の斬属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 60 |
パッシブスキル
キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。
| キャラレベル上限 | スキル |
|---|---|
| – | ◇必殺技以外のスキルを発動した後、自身に絶好調を1個付与する。最大で3個累積。 ◇必殺技を発動した後、自身の絶好調を全て消費する。 ◇絶好調:自身のATK+5.5%、クリティカルダメージ+11%。 |
| 40 | ◇バトル開始時、自身の必殺技ゲージ+60%。 |
| 60 | ◇絶好調を1個以上所持している場合、自身の効果命中+30%。 |
| 80 | ◇残りHP50%以下の怪獣に攻撃する場合、自身の戦闘スキルの与ダメージ+20%。 |
覚醒
同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。
| 覚醒 | スキル |
|---|---|
| 1 | ◇すでにデバフ状態の怪獣に攻撃する場合、自身のクリティカル率+15%。 |
| 2 | ◇必殺技で付与するDEFデバフの継続ターン数+1。 |
| 3 | ◇通常攻撃、パッシブスキルのLv.+2。 ◇通常攻撃、パッシブスキルの最大Lv.+2。 |
| 4 | ◇必殺技ゲージ上昇率(%)+10%。 |
| 5 | ◇戦闘スキル、必殺技、追撃スキルのLv.+2。 ◇戦闘スキル、必殺技、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
| 6 | ◇必殺技を発動した後、自身の絶好調を消費しなくなる。 |
おすすめ武器
| 武器 | 効果 |
|---|---|
![]() Ax-0112 | 斬属性与ダメージ(%) +20% ◇装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者にATK+9%(2ターン)を付与する。最大で3個累積。 ◇装備者がすでにデバフ状態の怪獣に攻撃を行う前、装備者に与ダメージ+15%(2ターン)を付与する。 |
![]() Ax-ヴァール | ◇装備者が攻撃を行った後、装備者にATK+7%を付与する。最大で3個累積。 ◇装備者が怪獣を核露出状態にした後、装備者に与ダメージ+12%(2ターン)を付与する。 |
![]() Ax-マンティス21 | ATK+28% ◇装備者が核露出状態の怪獣に攻撃する場合、装備者の与ダメージ+21%。 |
![]() 汎用戦斧 | ATK+23% |
おすすめユニパーツ
| ユニパーツ | セット効果 |
|---|---|
![]() 蜥蜴型ユニパーツα | ATK +46.80% クリティカル率(%) +27.20% ◇装備者が必殺技を発動する前、装備者に与ダメージ +25%(2ターン)を付与する。 |
![]() 蜘蛛型ユニパーツα | ATK +46.80% 効果命中(%) +22.40% ◇装備者がすでにデバフ状態、状態異常の怪獣に攻撃する場合、装備者の与ダメージ +25%。 |






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