こちらのページでは出雲ハルイチ(爽やかエリート)(★4)の性能を評価していきます。
パラメータ
| ステータス | Lv 100(+覚醒完了) |
|---|---|
| HP | 調査中 |
| ATK | 調査中 |
| DEF | 調査中 |
| SPD | 調査中 |
| キャラタイプ |
|---|
| サポーター |
| 属性 |
|---|
スキル
| 通常攻撃:我流射撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 60 |
| 戦闘スキル:局所射撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身の66%の射属性ダメージを与える。 ◇隣接する怪獣に自身の29%の射属性ダメージを与える。 ◇攻撃を行った後、対象に80%の基礎確率でATK-8.2%(3ターン)を付与する。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 | 消費SP |
|---|---|---|---|
| 拡散 | 90 | 1 |
| 必殺技:クリアランス |
|---|
| ◇怪獣全体に自身のATK70%の射属性ダメージを与える。 ◇攻撃を行った後、対象に付与されているバフを1個ランダムに解除する。 |
| 属性 | 対象対象 | 必殺技ゲージ上限 |
|---|---|---|
| 全体 | 300 |
| 追撃スキル:協調的射撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 60 |
パッシブスキル
キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。
| キャラレベル上限 | スキル |
|---|---|
| – | ◇攻撃を行った後、対象に75%の基礎確率でSPD-6%(1ターン)を付与する。 |
| 40 | ◇追撃スキルを発動した後、味方単体のデバフを1個ランダムに解除する。 |
| 60 | ◇すでにデバフ状態の怪獣に攻撃する場合、自身の与ダメージ+20%。 |
| 80 | ◇核露出状態の怪獣に攻撃を行った後、自身の必殺技ゲージ+17。 |
覚醒
同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。
| 覚醒 | スキル |
|---|---|
| 1 | ◇怪獣が1体撃破されるたびに、自身の必殺技ゲージ+15。 |
| 2 | ◇味方全体の効果抵抗+10%。 |
| 3 | ◇通常攻撃、必殺技のLv.+2。 ◇通常攻撃、必殺技の最大Lv.+2。 |
| 4 | ◇すでにデバフ状態の怪獣に攻撃を行った後、自身のATK20%の射属性付加ダメージを与える。 |
| 5 | ◇戦闘スキル、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。 ◇戦闘スキル、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
| 6 | ◇すでに怪獣に付与されているデバフ1個につき、その怪獣に対する自身の与ダメージ+5%、最大で与ダメージ+25%。 |
おすすめ武器
| 武器 | 効果 |
|---|---|
![]() AR-アノロコック | ATK +34% ◇装備者が通常攻撃をした後、装備者にATK25%(2ターン)を付与する。 ◇装備者が戦闘スキルを発動した後、自身以外の味方全体に与ダメージ+9%(3ターン)を付与する。 |
![]() AR-ヒュペリオン | ◇バトル開始時、味方全体にSPD+4%(3ターン)を付与する。 ◇装備者が必殺技を発動した後、味方全体にATK+6%(2ターン)を付与する。 |
![]() AR-オクトパス58 | 効果命中(%) +17% ◇装備者がすでにデバフ状態、状態異常の怪獣に攻撃を行った後、装備者の必殺技ゲージ+30。 |
参考:アサルトライフル武器一覧(準備中)
おすすめユニパーツ
| ユニパーツ | セット効果 |
|---|---|
![]() 翼竜系ユニパーツα | SPD +10% 効果抵抗(%) +22.40% ◇戦闘スキルを発動した後、味方全体にATK +12.40%(1ターン)を付与する。 |




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