こちらのページでは鳴海弦(日本最強戦力)(★5)の性能を評価していきます。
おすすめの使い方
- 戦闘スキルで核露出状態にするとアクション順が早まります。積極的に戦闘スキルを発動しましょう。
- 核露出状態の怪獣に攻撃する場合、与ダメージがアップします。必殺技は核露出状態で叩き込むようにしましょう。
- 専用武器装備時、戦闘スキル発動で与ダメージがアップ、必殺技発動で必殺技ゲージ上昇量がアップします。
- 戦闘スキルと必殺技を連発するのがおすすめです。
パラメータ
| ステータス | Lv 100(+覚醒完了) |
|---|---|
| HP | 1244 |
| ATK | 990 |
| DEF | 638 |
| SPD | 107 |
| キャラタイプ |
|---|
| アタッカー |
| 属性 |
|---|
スキル
| 通常攻撃:天才の一閃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の斬属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 54 |
| 戦闘スキル:防衛隊式銃剣術1式「炸裂斬」 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK90%の斬、射属性ダメージを与える。 ◇隣接する怪獣に自身のATK45%の斬、射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 | 消費SP |
|---|---|---|---|
| 拡散 | 81 | 1 |
| 必殺技:防衛隊式銃剣術2式「斬幕砲火」 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK159%の斬、射属性ダメージを与える。 ◇隣接する怪獣に自身のATK80%の斬、射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技ゲージ上限 |
|---|---|---|
| 拡散 | 300 |
| 追撃スキル:宙からの一閃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK66%の斬属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 60 |
パッシブスキル
キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。
| キャラレベル上限 | スキル |
|---|---|
| – | ◇戦闘スキルを発動する前、 1. 自身の必殺技ゲージが50%未満の場合、自身にSPD+9.6%(1ターン)を付与する。 2. 自身の必殺技ゲージが50%以上の場合、自身に与ダメージ+9.6%(1ターン)を付与する。 |
| 40 | ◇自身の必殺技の与ダメージ+20%。 |
| 60 | ◇各露出状態の怪獣に攻撃する場合、自身の与ダメージ+20%。 |
| 80 | ◇戦闘スキルで怪獣を核露出状態にした場合、自身の次のアクション順が20%早まる。 |
覚醒
同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。
| 覚醒 | スキル |
|---|---|
| 1 | ◇自身の戦闘スキルの与ダメージ+20%。 |
| 2 | ◇戦闘スキルを発動した後、自身にクリティカル率+10%を付与する。最大で3個累積。 |
| 3 | ◇通常攻撃、戦闘スキルのLv.+2。 ◇通常攻撃、戦闘スキルの最大Lv.+2。 |
| 4 | ◇怪獣を撃破した後、自身の必殺技ゲージ+45。 |
| 5 | ◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。 ◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
| 6 | ◇戦闘スキルを発動した後、自身に戦闘スキルのダメージ倍率+5%を付与する。最大で3個累積。 |
おすすめ武器
| 武器 | 効果 | |
|---|---|---|
| ◎ | ![]() GS-3305 | 斬属性与ダメージ(%) +20% ◇装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者に与ダメージ+5%(1ターン)を付与する。最大で3個累積。 ◇装備者が必殺技を発動した後、装備者に必殺技ゲージ上昇量+13%(2ターン)を付与する。 |
| ○ | ![]() GS-タカミムスビ | ◇装備者が耐性を1個破壊するたびに、装備者にATK+4%を付与する。最大で6個累積。 ◇装備者が怪獣を核露出状態にした後、装備者に与ダメージ+12%(2ターン)を付与する。 |
| ○ | ![]() GS-オルカ70 | ATK+28% ◇装備者が核露出状態の怪獣に攻撃する場合、装備者のATK+36%。 |
おすすめユニパーツ
| ユニパーツ | セット効果 |
|---|---|
![]() 菌類系ユニパーツα | ATK +46.80% クリティカルダメージ(%) +54.40% ◇装備者が必殺技を発動する前、装備者に与ダメージ +25%(2ターン)を付与する。 |




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