こちらのページでは市川レノ(適合者)(★5)の性能を評価していきます。
おすすめの使い方
- 戦闘スキル発動時、50%の確率でSPが1つ回復します。
- 専用武器装備時、戦闘スキル発動で氷属性与ダメージ、必殺技ゲージ上昇率がアップします。
- 戦闘スキルと必殺技の連発がおすすめです。
パラメータ
| ステータス | Lv 100(+覚醒完了) |
|---|---|
| HP | 1329 |
| ATK | 961 |
| DEF | 614 |
| SPD | 105 |
| キャラタイプ |
|---|
| アタッカー |
| 属性 |
|---|
スキル
| 通常攻撃:氷点射撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK34%の射、氷属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 60 |
| 戦闘スキル:氷結撃破 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK192%の射、氷属性ダメージを与える。 ◇攻撃を行った後、対象にパッシブスキルと同様の氷結晶(2ターン)を付与する。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 | 消費SP |
|---|---|---|---|
| 単体 | 90 | 1 |
| 必殺技:烈寒発露 |
|---|
| ◇攻撃を行う前、自身にクリティカル率+15%(2ターン)を付与する。 ◇怪獣単体に自身のATK163%の射、氷属性ダメージを与える。 ◇隣接する怪獣に自身のATK81%の射、氷属性ダメージを与える。 ◇攻撃を行った後、対象に65%の基礎確率で凍結(1ターン)を付与する。 ◇凍結: 1. 対象の次のアクションを30%遅らせる。 2. ターンが回ってきた後、付与者のATK21%の氷属性付加ダメージを受ける。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技ゲージ上限 |
|---|---|---|
| 拡散 | 300 |
| 追撃スキル:氷塊直撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK77%の射、氷属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 60 |
パッシブスキル
キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。
| キャラレベル上限 | スキル |
|---|---|
| – | ◇氷結晶状態の怪獣に戦闘スキル、追撃スキル、必殺技を発動した後、隣接する怪獣に氷結晶(2ターン)を付与する。 ◇氷結晶:味方が攻撃を行った後、付与者のATK21%の氷属性付加ダメージを与える。 |
| 40 | ◇戦闘スキルを発動した後、50%の固定確率でSP+1。 |
| 60 | ◇WAVE開始時、怪獣全体にパッシブスキルと同様の氷結晶(2ターン)を付与する。 |
| 80 | ◇氷結晶状態の怪獣に攻撃する場合、自身の与ダメージ+18%。 |
覚醒
同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。
| 覚醒 | スキル |
|---|---|
| 1 | ◇必殺技を発動する前、自身にクリティカル率+30%(1ターン)を付与する。 |
| 2 | ◇氷結晶状態の怪獣に攻撃する場合、自身の防御貫通率+16%。 |
| 3 | ◇通常攻撃、戦闘スキルのLv.+2。 ◇通常攻撃、戦闘スキルの最大Lv.+2。 |
| 4 | ◇氷結晶による氷属性付加ダメージが1回発動するたびに、自身の必殺技ゲージ+2。 |
| 5 | ◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。 ◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
| 6 | ◇氷結晶による氷属性付加ダメージ倍率+60%。 |
おすすめ武器
| 武器 | 効果 |
|---|---|
![]() AR-ボレアス | クリティカル率(%) +24% ◇装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者に氷属性与ダメージ+8%(3ターン)、必殺技ゲージ上昇率+7%(3ターン)を付与する。最大で2個累積。 |
おすすめユニパーツ
| ユニパーツ | セット効果 |
|---|---|
![]() 菌類系ユニパーツα | ATK +46.80% クリティカルダメージ(%) +54.40% ◇装備者が必殺技を発動する前、装備者に与ダメージ +25%(2ターン)を付与する。 |


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