こちらのページでは四ノ宮功(揺るぎなき鉄壁)(★5)の性能を評価していきます。
パラメータ
| ステータス | Lv 100(+覚醒完了) |
|---|---|
| HP | 1523 |
| ATK | 540 |
| DEF | 1236 |
| SPD | 103 |
| キャラタイプ |
|---|
| ディフェンダー |
| 属性 |
|---|
スキル
| 通常攻撃:渾身の殴打 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の打属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 48 |
| 戦闘スキル:堅牢の構え |
|---|
| ◇味方全体に自身のDEF7.5%+33のシールド(3ターン)を付与する。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 | 消費SP |
|---|---|---|---|
| – | 味方全体 | 72 | 1 |
| 必殺技:エネルギーバースト |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のDEF336%の打属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技ゲージ上限 |
|---|---|---|
| 単体 | 300 |
| 追撃スキル:大怪獣を宿す一撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK66%の打属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 60 |
パッシブスキル
キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。
| キャラレベル上限 | スキル |
|---|---|
| – | ◇シールドを所持している場合、自身が怪獣に狙われる確率がわずかに上昇する。 ◇シールドを所持している味方が攻撃を受けるたびに、自身のDEF+2.8%(3ターン)を付与する。最大で5個累積。 |
| 40 | ◇戦闘スキルを発動した後、味方全体に効果抵抗+15%(3ターン)を付与する。 |
| 60 | ◇シールドを所持している場合、自身のDEF+20%。 |
| 80 | ◇必殺技を発動した後、味方全体に被ダメージ軽減+10%(1ターン)を付与する。 |
覚醒
同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。
| 覚醒 | スキル |
|---|---|
| 1 | ◇攻撃を行った後、自身のHPを最大HPの5%回復する。 |
| 2 | ◇戦闘不能状態になった場合、自身のHPを最大HPの25%回復し復活する。バトル中1回まで発動可能。 |
| 3 | ◇通常攻撃、戦闘スキルのLv.+2。 ◇通常攻撃、戦闘スキルの最大Lv.+2。 |
| 4 | ◇バトル開始時、味方全体に戦闘スキルと同様のシールド(3ターン)を付与する。 |
| 5 | ◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。 ◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
| 6 | ◇シールドを所持している場合、自身の通常攻撃と必殺技のダメージ倍率+80%。 |
おすすめ武器
| 武器 | 効果 | |
|---|---|---|
| ◎ | ![]() Fs-1002 | DEF +34% ◇装備者が攻撃を受けた後、装備者にDEF+25%(1ターン)を付与する。 ◇装備者がシールドを所持している場合、味方全体の被ダメージ軽減+4%。 |
| ○ | ![]() Fs-マグニ | 効果命中(%) +20% ◇装備者がすでにデバフ状態の怪獣に攻撃をする場合、装備者の打属性与ダメージ+15%。 ◇装備者が怪獣の耐性を破壊した後、装備者にATK+25%(2ターン)を付与する。 |
おすすめユニパーツ
| ユニパーツ | セット効果 |
|---|---|
![]() 牛型ユニパーツα | 被ダメージ軽減(%) +16% シールド付与倍率(%) +24% ◇バトル開始時、SPを1回復する。 ◇装備者が攻撃を受けるたび、装備者のDEF +7.50%。最大で3個累積。 |
![]() 被甲系ユニパーツα | 打属性与ダメージ(%) +26% ATK +37.4% ◇装備者が必殺技を発動した後、装備者の与ダメージ+12.5%。最大で3個累積。 |




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