【怪獣8号】日比野カフカ(怪獣になった男)の性能評価とおすすめの使い方【怪獣8号 THE GAME】

怪獣8G

こちらのページでは日比野カフカ(怪獣になった男)(★4)の性能を評価していきます。



パラメータ

ステータスLv 100(+覚醒完了)
HP調査中
ATK調査中
DEF調査中
SPD調査中

参考:全キャラ Lv.最大時のパラメータ一覧

キャラタイプ
アタッカー
属性
射属性 / 打属性(変身後)


スキル

通常攻撃:1%射撃
【変身後】人ならざる拳
◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。

【変身後】
◇怪獣単体に自身のATK55%の打属性ダメージを与える。
属性対象範囲必殺技上昇値
射属性
【変身後】 打属性
単体66

戦闘スキル:精一杯の援護
【変身後】圧巻の一喝
◇怪獣単体に自身のATK89%の射属性ダメージを与える。
◇攻撃を行った後、
 1. 対象に100%の基礎確率でDEF-16%(1ターン)を付与する。
 2. 自身にSPD16%(1ターン)を付与する。

【変身後】
◇怪獣全体に自身のATK64%の打属性ダメージを与える。
属性対象範囲必殺技上昇値消費SP
射属性
【変身後】 打属性
単体
【変身後】全体
991

必殺技:変身
【変身後】大地揺るがす一撃
◇自身を怪獣状態にする。
◇自身のHPを最大HPの100%回復する。
◇怪獣状態:
 1. 自身のHP+44%、SPD+10.
 2. 通常攻撃、戦闘スキル、必殺技、追撃スキルが変身後のスキルに変化する。
 3. 自身の次のアクション順が100%早まる。
 4. 武器は装備していないものとみなされる。
 5. バトルが終了するまで継続し、解除されない。

【変身後】
怪獣単体に自身のATK336%の打属性ダメージを与える。
属性攻撃対象必殺技ゲージ上限

【変身後】 打属性
【変身後】単体300

追撃スキル:経験を活かした援護
【変身後】身につけた闘法
◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。

【変身後】
◇怪獣単体に自身のATK66%の打属性ダメージを与える。
属性攻撃対象必殺技上昇値
射属性
【変身後】 打属性
単体60


パッシブスキル

キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。

キャラレベル上限スキル
◇バトル開始時、自身に効果命中+20%(3ターン)を付与する。
◇怪獣状態の場合、自身のATK+55%、DEF+22%。
40◇必殺技「変身」を発動した後、自身の必殺技ゲージ+60。
60◇追撃スキルを発動した後、自身に効果抵抗+15%(2ターン)を付与する。
80◇残りHP50%以上の怪獣に攻撃する場合、自身のクリティカル率+16%。


覚醒

同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。

覚醒スキル
1◇怪獣状態の場合、自身のATK+10%。
2◇怪獣状態の場合、自身の戦闘スキルの与ダメージ+10%。
3◇必殺技、追撃スキルのLv.+2。
◇必殺技、追撃スキルの最大Lv.+2。
4◇バトル開始時、自身に必殺技ゲージ上昇率+20%(2ターン)を付与する。
5◇通常攻撃、戦闘スキル、パッシブスキルのLv.+2。
◇通常攻撃、戦闘スキル、パッシブスキルの最大Lv.+2。
6◇怪獣状態で通常攻撃、戦闘スキルを発動した後、自身に打属性与ダメージ+5%を付与する。最大で3個累積。


おすすめ武器

武器効果

HG-ビートル15
ATK 28%
◇装備者が戦闘スキルを発動した後、装備者に与ダメージ+21%(2ターン)を付与する。

参考:ハンドガン武器一覧(準備中)

おすすめユニパーツ

ユニパーツセット効果

蜥蜴型ユニパーツα
ATK +46.80%
クリティカル率(%) +27.20%
◇装備者が必殺技を発動する前、装備者に与ダメージ +25%(2ターン)を付与する。

菌類系ユニパーツα
ATK +46.80%
クリティカルダメージ(%) +54.40%
◇装備者が必殺技を発動する前、装備者に与ダメージ +25%(2ターン)を付与する。

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