【怪獣8号】中之島タエ(抜け目ない小隊長)の性能評価とおすすめの使い方【怪獣8号 THE GAME】

怪獣8G

こちらのページでは中之島タエ(抜け目ない小隊長)(★4)の性能を評価していきます。



パラメータ

ステータスLv 100(+覚醒完了)
HP調査中
ATK調査中
DEF調査中
SPD調査中

参考:全キャラ Lv.最大時のパラメータ一覧

キャラタイプ
アタッカー
属性
射属性 / 火属性


スキル

通常攻撃:積極的射撃
◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。
属性対象範囲必殺技上昇値
射属性単体66

戦闘スキル:焔火ショット
◇怪獣単体に自身のATK65%の射、火属性ダメージを与える。
◇攻撃を行った後、対象に80%の基礎確率で火傷(2ターン)を付与する。
◇火傷:ターンが回ってきた後、付与者のATK39%の火属性持続ダメージを受ける。
属性対象範囲必殺技上昇値消費SP
射属性
火属性
単体991

必殺技:ヒートグレネード
◇攻撃を行う前、自身に与ダメージ+5.5%(3ターン)、持続ダメージ倍率+16.5%(3ターン)を付与する。
◇怪獣単体に自身のATK124%の射、火属性ダメージを与える。
属性対象対象必殺技ゲージ上限
射属性
火属性
単体300

追撃スキル:熱情ショット
◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。
属性攻撃対象必殺技上昇値
射属性単体60


パッシブスキル

キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。

キャラレベル上限スキル
◇火傷状態の怪獣に通常攻撃、必殺技を発動した後、自身にATK+27.5%(1ターン)を付与する。
40◇自身の持続ダメージ倍率+40%。
60◇自身の効果命中+16%。
80◇耐性を1個破壊するたびに、自身の必殺技ゲージ+10。


覚醒

同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。

覚醒スキル
1◇必殺技を発動した後、自身に必殺技ゲージ上昇率+20%(2ターン)を付与する。
2◇火傷状態の怪獣に攻撃を行った後、自身にATK+20%(2ターン)を付与する。
3◇通常攻撃、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。
◇通常攻撃、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。
4◇戦闘スキルで火傷を付与できなかった場合、自身に効果命中+40%(1ターン)を付与する。2ターンに1度発動。
5◇戦闘スキル、必殺技のLv.+2。
◇戦闘スキル、必殺技の最大Lv.+2。
6◇必殺技を発動した後、怪獣単体と隣接する怪獣に65%の基礎確率で戦闘スキルと同じ効果量の火傷(2ターン)を付与する。


おすすめ武器

武器効果

AR-アノロコック
ATK +34%
◇装備者が通常攻撃をした後、装備者にATK25%(2ターン)を付与する。
◇装備者が戦闘スキルを発動した後、自身以外の味方全体に与ダメージ+9%(3ターン)を付与する。

AR-ヒュペリオン
◇バトル開始時、味方全体にSPD+4%(3ターン)を付与する。
◇装備者が必殺技を発動した後、味方全体にATK+6%(2ターン)を付与する。

AR-リンクス75
ATK+28%
◇装備者が通常攻撃、必殺技を発動した後、装備者に与ダメージ+21%(1ターン)を付与する。

AR-ノーファル59
ATK+28%
◇装備者の戦闘スキルの与ダメージ+21%。

参考:アサルトライフル武器一覧(準備中)

おすすめユニパーツ

ユニパーツセット効果

蜘蛛型ユニパーツα
ATK +46.80%
効果命中(%) +22.40%
◇装備者がすでにデバフ状態、状態異常の怪獣に攻撃する場合、装備者の与ダメージ +25%。

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