こちらのページでは中之島タエ(抜け目ない小隊長)(★4)の性能を評価していきます。
パラメータ
| ステータス | Lv 100(+覚醒完了) |
|---|---|
| HP | 調査中 |
| ATK | 調査中 |
| DEF | 調査中 |
| SPD | 調査中 |
| キャラタイプ |
|---|
| アタッカー |
| 属性 |
|---|
スキル
| 通常攻撃:積極的射撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 66 |
| 戦闘スキル:焔火ショット |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK65%の射、火属性ダメージを与える。 ◇攻撃を行った後、対象に80%の基礎確率で火傷(2ターン)を付与する。 ◇火傷:ターンが回ってきた後、付与者のATK39%の火属性持続ダメージを受ける。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 | 消費SP |
|---|---|---|---|
| 単体 | 99 | 1 |
| 必殺技:ヒートグレネード |
|---|
| ◇攻撃を行う前、自身に与ダメージ+5.5%(3ターン)、持続ダメージ倍率+16.5%(3ターン)を付与する。 ◇怪獣単体に自身のATK124%の射、火属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象対象 | 必殺技ゲージ上限 |
|---|---|---|
| 単体 | 300 |
| 追撃スキル:熱情ショット |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 攻撃対象 | 必殺技上昇値 |
|---|---|---|
| 単体 | 60 |
パッシブスキル
キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。
| キャラレベル上限 | スキル |
|---|---|
| – | ◇火傷状態の怪獣に通常攻撃、必殺技を発動した後、自身にATK+27.5%(1ターン)を付与する。 |
| 40 | ◇自身の持続ダメージ倍率+40%。 |
| 60 | ◇自身の効果命中+16%。 |
| 80 | ◇耐性を1個破壊するたびに、自身の必殺技ゲージ+10。 |
覚醒
同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。
| 覚醒 | スキル |
|---|---|
| 1 | ◇必殺技を発動した後、自身に必殺技ゲージ上昇率+20%(2ターン)を付与する。 |
| 2 | ◇火傷状態の怪獣に攻撃を行った後、自身にATK+20%(2ターン)を付与する。 |
| 3 | ◇通常攻撃、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。 ◇通常攻撃、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
| 4 | ◇戦闘スキルで火傷を付与できなかった場合、自身に効果命中+40%(1ターン)を付与する。2ターンに1度発動。 |
| 5 | ◇戦闘スキル、必殺技のLv.+2。 ◇戦闘スキル、必殺技の最大Lv.+2。 |
| 6 | ◇必殺技を発動した後、怪獣単体と隣接する怪獣に65%の基礎確率で戦闘スキルと同じ効果量の火傷(2ターン)を付与する。 |
おすすめ武器
| 武器 | 効果 |
|---|---|
![]() AR-アノロコック | ATK +34% ◇装備者が通常攻撃をした後、装備者にATK25%(2ターン)を付与する。 ◇装備者が戦闘スキルを発動した後、自身以外の味方全体に与ダメージ+9%(3ターン)を付与する。 |
![]() AR-ヒュペリオン | ◇バトル開始時、味方全体にSPD+4%(3ターン)を付与する。 ◇装備者が必殺技を発動した後、味方全体にATK+6%(2ターン)を付与する。 |
![]() AR-リンクス75 | ATK+28% ◇装備者が通常攻撃、必殺技を発動した後、装備者に与ダメージ+21%(1ターン)を付与する。 |
![]() AR-ノーファル59 | ATK+28% ◇装備者の戦闘スキルの与ダメージ+21%。 |
参考:アサルトライフル武器一覧(準備中)
おすすめユニパーツ
| ユニパーツ | セット効果 |
|---|---|
![]() 蜘蛛型ユニパーツα | ATK +46.80% 効果命中(%) +22.40% ◇装備者がすでにデバフ状態、状態異常の怪獣に攻撃する場合、装備者の与ダメージ +25%。 |





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