こちらのページでは長谷川エイジ(最強戦力の右腕)(★4)の性能を評価していきます。
パラメータ
| ステータス | Lv 100(+覚醒完了) |
|---|
| HP | 調査中 |
| ATK | 調査中 |
| DEF | 調査中 |
| SPD | 調査中 |
参考:全キャラ Lv.最大時のパラメータ一覧
| 属性 |
|---|
打属性 / 射属性 |
スキル
| 通常攻撃:効率的射撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 |
|---|
射属性 | 単体 | 51 |
| 戦闘スキル:パワードブロー |
|---|
◇怪獣単体に自身のATK116%の打属性ダメージを与える。 ◇攻撃を行った後、対象に80%の基礎確率で気絶(1ターン)を付与する。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 | 消費SP |
|---|
打属性 | 単体 | 76 | 1 |
| 必殺技:豪壮爆撃 |
|---|
| ◇怪獣全体に自身のATK89%の射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技ゲージ上限 |
|---|
射属性 | 全体 | 300 |
| 追撃スキル:効率的狙撃 |
|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の射属性ダメージを与える。 |
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技上昇値 |
|---|
射属性 | 単体 | 60 |
パッシブスキル
キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。
| キャラレベル上限 | スキル |
|---|
| – | ◇味方が戦闘スキル、追撃スキルを発動した後、自身に進捗を1個付与する。最大で5個累積。 ◇進捗が最大累積した場合、自身にクリティカル率+16.5%(2ターン)、クリティカルダメージ+33%(2ターン)を付与する。 ◇進捗によって自身にバフ効果を付与した後、進捗をすべて消費する。 |
| 40 | ◇自身の追撃スキルのダメージ倍率+50%。 |
| 60 | ◇自身の追撃スキルの与ダメージ+18%。 |
| 80 | ◇怪獣を撃破した後、自身にATK+20%(2ターン)を付与する。 |
覚醒
同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。
| 覚醒 | スキル |
|---|
| 1 | ◇耐性を1個破壊するたびに、自身の必殺技ゲージ+15。 |
| 2 | ◇戦闘スキルを発動した後、50%の固定確率でSP+1。 |
| 3 | ◇戦闘スキル、パッシブスキルのLv.+2。 ◇戦闘スキル、パッシブスキルの最大Lv.+2。 |
| 4 | ◇進捗の最大累積数-1。 |
| 5 | ◇通常攻撃、必殺技、追撃スキルのLv.+2。 ◇通常攻撃、必殺技、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
| 6 | ◇追撃スキルを発動した後、自身の次のアクション順を50%早める。 |
おすすめ武器
| 武器 | 効果 |
|---|
 PS-ドーベルマン52 | ATK+28% ◇核露出状態の怪獣がいる場合、装備者の与ダメージ+21%。 |
参考:パワードスーツ武器一覧(準備中)
おすすめユニパーツ
| ユニパーツ | セット効果 |
|---|
 蜥蜴型ユニパーツα | ATK +46.80% クリティカル率(%) +27.20% ◇装備者が必殺技を発動する前、装備者に与ダメージ +25%(2ターン)を付与する。 |
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