こちらのページでは四ノ宮キコル(受け継いだ想い)(★5)の性能を評価していきます。
パラメータ
| ステータス | Lv 100(+覚醒完了) |
|---|---|
| HP | 1396 |
| ATK | 663 |
| DEF | 901 |
| SPD | 103 |
| クリティカル率(%) | 5.0% |
| クリティカルダメージ(%) | 50.0% |
| 打属性与ダメージ(%) | 18.0% |
| キャラタイプ |
|---|
| アタッカー |
| 属性 |
スキル
| 通常攻撃:父譲りの拳打 | ||
|---|---|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK55%の打属性ダメージを与える。 | ||
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技ゲージ上昇値 |
| 単体 | 60 | |
| 戦闘スキル:渾身の大振り | |||
|---|---|---|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK87%の打属性ダメージを与える。 ◇隣接する怪獣に自身のATK39%の打属性ダメージを与える。 ◇攻撃を行った後、対象に65%の基礎確率でSPD-9.6%(2ターン)を付与する。 | |||
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技ゲージ上昇値 | 消費SP |
| 拡散 | 90 | 1 | |
| 必殺技:全てを込めた一撃 | ||
|---|---|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK115%の打属性ダメージを与える。 ◇隣接する怪獣に自身のATK58%の打属性ダメージを与える。 ◇攻撃を行った後、対象に65%の基礎確率でDFE-10.5%(2ターン)を付与する。 | ||
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技ゲージ上限 |
| 拡散 | 300 | |
| 追撃スキル:防衛隊式格闘術3式 | ||
|---|---|---|
| ◇怪獣単体に自身のATK48%の打属性ダメージを与える。 | ||
| 属性 | 対象範囲 | 必殺技ゲージ上昇値 |
| 単体 | 60 | |
パッシブスキル
キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。
| キャラレベル上限 | スキル |
|---|---|
| – | ◇必殺技を発動した後、自身に継承(3ターン)を付与する。 ◇継承: 1. 自身の必殺技ゲージ上昇率+100%。 2. 通常攻撃を発動した後、対象に65%の基礎確率でDEF-11%(2ターン)を付与する。 3. 戦闘スキルを発動した後、対象に65%の基礎確率でDEF-7.8%(2ターン)を付与する。 |
| 40 | ◇自身の与ダメージが、効果命中の100%アップする。最大で与ダメージ+80%。 |
| 60 | ◇バトル開始時、自身の必殺技ゲージ+300。 |
| 80 | ◇必殺技を発動した後、自身にATK+20%(2ターン)を付与する。 |
覚醒
同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。
| 覚醒 | スキル |
|---|---|
| 1 | ◇すでにデバフ状態の怪獣に攻撃をした後、自身に打属性与ダメージ+20%(1ターン)を付与する。 |
| 2 | ◇継承状態の場合、自身の通常攻撃のダメージ倍率+30%、戦闘スキルのダメージ倍率+30%。 |
| 3 | ◇通常攻撃、戦闘スキルのLv.+2。 ◇通常攻撃、戦闘スキルの最大Lv.+2。 |
| 4 | ◇WAVE開始時、怪獣全体に150%の基礎確率で効果抵抗-20%を付与する。 |
| 5 | ◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。 ◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。 |
| 6 | ◇必殺技を発動した後、自身に自身の必殺技のダメージ倍率+130%(3ターン)を付与する。この効果によってすでに必殺技ダメージ倍率バフが付与されていた場合、付与されない。 ◇通常攻撃を行った後、継承状態の場合、自身の次のアクション順を20%早める。 |
おすすめ武器
| 武器 | 効果 |
|---|---|
![]() Fs-マグニ | 効果命中(%) +20% ◇装備者がすでにデバフ状態の怪獣に攻撃をする場合、装備者の打属性与ダメージ+15%。 ◇装備者が怪獣の耐性を破壊した後、装備者にATK+25%(2ターン)を付与する。 |
参考:ガントレット武器一覧(準備中)
おすすめユニパーツ
| ユニパーツ | セット効果 |
|---|---|
![]() 被甲系ユニパーツα | 打属性与ダメージ(%) +26% ATK +37.4% ◇装備者が必殺技を発動した後、装備者の与ダメージ+12.5%。最大で3個累積。 |


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