【怪獣8号】四ノ宮キコル(受け継いだ想い)の性能評価とおすすめの使い方【怪獣8号 THE GAME】

怪獣8G

こちらのページでは四ノ宮キコル(受け継いだ想い)(★5)の性能を評価していきます。



パラメータ

ステータスLv 100(+覚醒完了)
HP1396
ATK663
DEF901
SPD103
クリティカル率(%)5.0%
クリティカルダメージ(%)50.0%
打属性与ダメージ(%)18.0%

参考:全キャラ Lv.最大時のパラメータ一覧

キャラタイプ
アタッカー
属性
打属性


スキル

通常攻撃:父譲りの拳打
◇怪獣単体に自身のATK55%の打属性ダメージを与える。
属性対象範囲必殺技ゲージ上昇値
打属性単体60

戦闘スキル:渾身の大振り
◇怪獣単体に自身のATK87%の打属性ダメージを与える。
◇隣接する怪獣に自身のATK39%の打属性ダメージを与える。
◇攻撃を行った後、対象に65%の基礎確率でSPD-9.6%(2ターン)を付与する。
属性対象範囲必殺技ゲージ上昇値消費SP
打属性拡散901

必殺技:全てを込めた一撃
◇怪獣単体に自身のATK115%の打属性ダメージを与える。
◇隣接する怪獣に自身のATK58%の打属性ダメージを与える。
◇攻撃を行った後、対象に65%の基礎確率でDFE-10.5%(2ターン)を付与する。
属性対象範囲必殺技ゲージ上限
打属性拡散300

追撃スキル:防衛隊式格闘術3式
◇怪獣単体に自身のATK48%の打属性ダメージを与える。
属性対象範囲必殺技ゲージ上昇値
打属性単体60


パッシブスキル

キャラレベルの上限が上がると、追加のパッシブスキルが解放されます。

キャラレベル上限スキル
◇必殺技を発動した後、自身に継承(3ターン)を付与する。
◇継承:
 1. 自身の必殺技ゲージ上昇率+100%。
 2. 通常攻撃を発動した後、対象に65%の基礎確率でDEF-11%(2ターン)を付与する。
 3. 戦闘スキルを発動した後、対象に65%の基礎確率でDEF-7.8%(2ターン)を付与する。
40◇自身の与ダメージが、効果命中の100%アップする。最大で与ダメージ+80%。
60◇バトル開始時、自身の必殺技ゲージ+300。
80◇必殺技を発動した後、自身にATK+20%(2ターン)を付与する。


覚醒

同キャラを重複して獲得するたびに、覚醒が1つ進みます。

覚醒スキル
1◇すでにデバフ状態の怪獣に攻撃をした後、自身に打属性与ダメージ+20%(1ターン)を付与する。
2◇継承状態の場合、自身の通常攻撃のダメージ倍率+30%、戦闘スキルのダメージ倍率+30%。
3◇通常攻撃、戦闘スキルのLv.+2。
◇通常攻撃、戦闘スキルの最大Lv.+2。
4◇WAVE開始時、怪獣全体に150%の基礎確率で効果抵抗-20%を付与する。
5◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルのLv.+2。
◇必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大Lv.+2。
6◇必殺技を発動した後、自身に自身の必殺技のダメージ倍率+130%(3ターン)を付与する。この効果によってすでに必殺技ダメージ倍率バフが付与されていた場合、付与されない。
◇通常攻撃を行った後、継承状態の場合、自身の次のアクション順を20%早める。


おすすめ武器

武器効果

Fs-マグニ
効果命中(%) +20%
◇装備者がすでにデバフ状態の怪獣に攻撃をする場合、装備者の打属性与ダメージ+15%。
◇装備者が怪獣の耐性を破壊した後、装備者にATK+25%(2ターン)を付与する。

参考:ガントレット武器一覧(準備中)

おすすめユニパーツ

ユニパーツセット効果

被甲系ユニパーツα
打属性与ダメージ(%) +26%
ATK +37.4%
◇装備者が必殺技を発動した後、装備者の与ダメージ+12.5%。最大で3個累積。

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