こちらのページでは日向翔陽(SSR)の性能を評価していきます。
Lv最大時パラメータ

| 速攻 | 1383 |
| 強打 | 284 |
| トス | 1118 |
| サーブ | 1173 |
| レシーブ | 1195 |
| ブロック | 1250 |
| カバー | 1253 |
タイプ
速攻
速攻に長けるメンバー。スパイクを打つ時、[速攻]パラメータが発動される。相手メンバーのブロック時、威力がアップする
スキル
最強の囮(クールダウン:なし)
日向翔陽がコート上に居る場合、コート上の速攻メンバーは[強打/速攻]が(Lv1: 7%, Lv2: 10%, Lv3: 13%)アップする
速攻コンビ(クールダウン:なし)
日向翔陽が速攻時、トスをしたメンバーが速攻メンバーの場合、威力が該当メンバーの[速攻]×(Lv1: 15%, Lv2: 17%, Lv3: 19%)アップ
ボールと仲良し(クールダウン:なし)
日向翔陽の[意識]が(Lv1: 6%, Lv2: 7%, Lv3: 7%)アップ。ナイスプレーをすると、[意識]がさらに(Lv1: 4%, Lv2: 4%, Lv3: 5%)アップ。最高1スタック
羽ばたく雛鳥(クールダウン:8)
日向翔陽が[速攻]×(Lv1: 235%, Lv2: 250%, Lv3: 265%, Lv4: 280%, Lv5: 295%)の威力の速攻をする。このプレーがナイスプレーになった場合、威力がさらに[速攻]×20%アップ
スキル共鳴
スキル共鳴Ⅰ(必要スキルレベル:4)
メインパラメータが10%アップ
スキル共鳴Ⅱ(必要スキルレベル:6)
<ボールと仲良し>効果変更:ナイスプレー時の[意識]アップ効果を[最高1スタック]から[最高3スタック]に変更
スキル共鳴Ⅲ(必要スキルレベル:8)
メインパラメータが10%アップ
スキル共鳴Ⅳ(必要スキルレベル:10)
日向翔陽の速攻がナイスプレーになった場合、<羽ばたく雛鳥>のクールダウンをリセットする
スキル共鳴Ⅴ(必要スキルレベル:12)
メインパラメータが10%アップ
キズナ
変人コンビ(キズナスキル)
影山飛雄がトスを上げて、日向翔陽が[速攻]×(Lv1: 280%, Lv2: 295%, Lv3: 310%, Lv4: 325%, Lv5: 340%)の威力の変人速攻をする。
このプレーでは、日向翔陽の[意識]が30%アップし、[パワー]が[意識]×(Lv1: 30%, Lv2: 35%, Lv3: 40%, Lv4: 45%, Lv5: 50%)アップ(最高(Lv1: 60%, Lv2: 70%, Lv3: 80%, Lv4: 90%, Lv5: 100%))。このプレーはブロックされない。
味方得点時、<変人コンビ>のクールダウンをリセットする。<変人コンビ>の発動時に[負けず嫌い]効果を消費した場合、影山飛雄が[負けず嫌い]効果を1スタック獲得する
ともだち(キズナ)
日向翔陽の[速攻]、孤爪研磨の[トス]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ
エースを目指す者たち(キズナ)
日向翔陽の[ブロック]、灰羽リエーフの[速攻]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ
イイライバル(キズナ)
日向翔陽の[レシーブ]、犬岡走の[トス]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ
キズナ:該当するメンバー全員を獲得すると解放、キズナスキル:該当するメンバー全員がコート上に居る時に有効
学校のキズナ
烏野高校
烏野高校のメンバーが4人以上出場している時、コート上全員の[強打/速攻]+10%
おすすめの潜在力編成
| 2枚 | 4枚 | セット効果(4枚) |
|---|---|---|
![]() | ![]() | [意識]+15% 速攻がナイスプレーになった場合、[パワー]+10% |
| 部位 | パラメータ |
|---|---|
| Ⅱ | 意識、パワー、速攻 |
| Ⅳ | 反応、メンタル |
| Ⅵ | 攻撃テクニック、守備テクニック、速攻 |
評価と使用方法
ナイスプレーで[意識]がアップし、さらにナイスプレーを出しやすくなる速攻キャラです。
スキル共鳴Ⅳを解放すればナイスプレーで必殺技を連発できるようになります。
基本性能(強さ:★★★★☆)
- 味方速攻メンバーの[強打/速攻]がアップ
- 速攻タイプのセッターからのトスに速攻スキルを発動した時、[速攻]がアップ
- 自身がナイスプレーをした時、[意識]がアップ
- 自身の速攻必殺技がナイスプレーになった時、[速攻]がアップ
スキル共鳴Ⅱ(強さ:★★★★★)
- 自身がナイスプレーをした時の[意識]アップの最大スタック数を1→3に変更
スキル共鳴Ⅳ(強さ:★★★★★)
- 自身の速攻がナイスプレーになった時、速攻必殺技のクールダウンをリセット
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