【ハイフラ】西谷夕の性能評価とおすすめの潜在力【ハイキューフライハイ】

ハイフラ

こちらのページでは西谷夕(SSR)の性能を評価していきます。



Lv最大時パラメータ

速攻232
強打1131
トス1254
サーブ1131
レシーブ1389
ブロック1098
カバー1327

参考:全キャラ Lv.最大時のパラメータ一覧

タイプ

レシーブ

レシーブに長けるメンバー。レシーブをする確率が高い。相手メンバーの速攻時、威力がアップする



スキル

守護神(クールダウン:なし)

西谷夕のカバーがBADではない場合、このプレー発生後最初の強打メンバーによる強打スキルの威力が、該当メンバーの[強打]×(Lv1: 15%, Lv2: 17.5%, Lv3: 20%)アップ


ベストリベロ(クールダウン:6)

西谷夕が[カバー]×(Lv1: 120%, Lv2: 140%, Lv3: 160%)の威力のカバーをする


メンバーへの励まし(クールダウン:なし)

西谷夕が出場時、チーム士気が(Lv1: 15, Lv2: 20, Lv3: 25)アップ


ローリングサンダー(クールダウン:8)

西谷夕がプラスで20のスタミナを消費して、[レシーブ]×(Lv1: 220%, Lv2: 235%, Lv3: 250%, Lv4: 265%, Lv5: 280%)の威力のレシーブをする。

レシーブ結果がBADにならなかった場合、このプレー発生後最初の強打スキルのクールダウンはボールがネットを超える回数6回分減る



スキル共鳴

スキル共鳴Ⅰ(必要スキルレベル:4)

メインパラメータが10%アップ


スキル共鳴Ⅱ(必要スキルレベル:6)

<ローリングサンダー>追加変更:発動時にプラスで消費するスタミナが10に減る。

<ローリングサンダー>追加効果:今回のレシーブ威力がさらに[レシーブ]×10%アップ


スキル共鳴Ⅲ(必要スキルレベル:8)

メインパラメータが10%アップ


スキル共鳴Ⅳ(必要スキルレベル:10)

西谷夕の各セット1回目のレシーブとカバー威力がアップ。レシーブ威力が[レシーブ]×30%、カバー威力が[カバー]×30%アップ。このプレーは必ずNORMAL以上になる


スキル共鳴Ⅴ(必要スキルレベル:12)

メインパラメータが10%アップ



キズナ

潔子さんをお守りする会(キズナスキル)

得点時、チーム士気が(Lv.1: 6、Lv2: 7、Lv.3: 8、Lv.4: 9、Lv.5: 10)アップ


“守護神”と”エース”(キズナスキル)

西谷夕または東峰旭がスキル発動時、自身の[攻撃テクニック]と[守備テクニック]が(Lv1: 6%, Lv2: 7%, Lv3: 8%, Lv4: 9%, Lv5: 10%)アップ


チームの守護神(キズナ)

西谷夕の[レシーブ]、夜久衛輔の[レシーブ]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ


烏野2年生(キズナ)

縁下力の[強打]、西谷夕の[トス]、田中龍之介の[強打]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ


キズナ:該当するメンバー全員を獲得すると解放、キズナスキル:該当するメンバー全員がコート上に居る時に有効



学校のキズナ

烏野高校

烏野高校のメンバーが4人以上出場している時、コート上全員の[強打/速攻

おすすめの潜在力編成

2枚4枚セット効果(4枚)
自身のレシーブ結果がPerfectになった場合、味方のスパイク(強打・速攻)威力+該当メンバーの[強打/速攻]×30%
部位パラメータ
意識、パワー、トス
反応、メンタル、レシーブ、カバー
攻撃テクニック、守備テクニック、トス、レシーブ、カバー

参考:潜在力の厳選方法を徹底解説!



評価と使用方法

スタミナ消費が多いため、少なくともスタミナ消費が抑えられるスキル共鳴Ⅱは積んでおきたいところです。

強打メンバーの強打威力アップ、強打スキルのクールダウン減少が強力なため、できるだけ強打メンバーと組み合わせて起用しましょう。


基本性能(強さ:★★★★☆)

  • 自身のカバーがBAD以外の時、次の味方の強打スキルの威力がアップ
  • 自身が試合に出場した際、チーム士気がアップ
  • スタミナ20を消費してレシーブ必殺技を発動する
  • レシーブ必殺技がBAD以外の時、次の味方の強打スキルのクールダウンが6回分減少する

スキル共鳴Ⅱ(強さ:★★★★☆)

  • レシーブ必殺技のスタミナ消費量が20→10に変更
  • レシーブ必殺技の威力がさらにアップ

スキル共鳴Ⅳ(強さ:★★★☆☆)

  • 各セット1回目のレシーブとカバーの威力がアップし、必ずNORMAL以上になる


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