こちらのページでは北信介(SSR)の性能を評価していきます。
Lv最大時パラメータ
速攻 | 調査中 |
強打 | 調査中 |
トス | 調査中 |
サーブ | 調査中 |
レシーブ | 調査中 |
ブロック | 調査中 |
カバー | 調査中 |
タイプ
レシーブ
レシーブに長けるメンバー。レシーブをする確率が高い。相手メンバーの速攻時、威力がアップする。
スキル
“反復・継続・丁寧”(クールダウン:?)
北信介のメインパラメータが(Lv1: 6%, Lv2: 8%, Lv3: 10%)アップ。北信介のプレーはナイスプレーが発生しない。北信介の[守備テクニック]が[反応]×80%アップ
落ち着いたプレー(クールダウン:?)
北信介が[カバー]×(Lv1: 120%, Lv2: 135%, Lv3: 150%)の威力のカバーをする
“ちゃんとやんねん”(クールダウン:?)
北信介の[レシーブ]が(Lv1: 8%, Lv2: 10%, Lv3: 12%)アップ。北信介のレシーブがナイスプレーにならなかった場合、[確実な行動]効果を1スタック獲得する。[確実な行動]効果1スタックにつき、[レシーブ]が3%アップ。最高3スタック。
[確実な行動]効果を3スタック以上持っている場合、[確実な行動]効果を3スタック消費して、味方前衛の[攻撃テクニック]が10%アップ。この効果はボールがネットを8回超えるまで持続する
堅実なプレー(クールダウン:?)
北信介が[レシーブ]×(Lv1: 235%, Lv2: 250%, Lv3: 265%, Lv4: 280%, Lv5: 295%)の威力のレシーブをする
スキル共鳴
共鳴 | 効果 | 必要スキルレベル |
---|---|---|
Ⅰ | メインパラメータが10%アップ | 4 |
Ⅱ | <“ちゃんとやんねん”>効果変更:[確実な行動]効果の獲得条件を[北信介のレシーブがナイスプレーにならなかった場合]から[味方のレシーブがナイスプレーにならなかった場合]に変更 | 6 |
Ⅲ | メインパラメータが10%アップ | 8 |
Ⅳ | 北信介がレシーブをミスしなかった場合、味方のチーム士気が10アップ。北信介がコート上に居る場合、味方メンバーの必殺技発動時、該当メンバーのスタミナが10回復する | 10 |
Ⅴ | メインパラメータが10%アップ | 12 |
キズナ
キズナ | 発動条件 | 効果 |
---|---|---|
頭と主軸 キズナスキル | ![]() 宮侑(UR) ![]() 宮治(UR) | 宮治の[攻撃テクニック]が(Lv1: 3%, Lv2: 3.5%, Lv3: 4%, Lv4: 4.5%, Lv5: 5%)、北信介のメインパラメータが3%アップ。 試合開始時、宮侑が[どんぴしゃり]効果を3スタック獲得する。[どんぴしゃり]効果1スタックにつき、[トス]が2%アップ。最高10スタック。 北信介が[確実な行動]スタックを1スタック獲得する。[確実な行動]効果1スタックにつき、[レシーブ]が2%アップ。最高3スタック。 宮治の各セット初めての速攻威力が[速攻]×(Lv1: 12%, Lv2: 15%, Lv3: 18%, Lv4: 21%, Lv5: 24%)アップ |
学校のキズナ
稲荷崎高校
稲荷崎高校のメンバーが4人以上出場している時、コート上全員の[攻撃テクニック]&[守備テクニック]が5%アップ
おすすめの潜在力編成
2枚 | 4枚 | セット効果(4枚) |
---|---|---|
![]() | ![]() | 自身のレシーブ結果がPerfectになった場合、味方のスパイク(強打・速攻)威力+該当メンバーの[強打/速攻]×30% |
パラメータ基礎値から、以下のパラメータは上昇幅が大きいためおすすめです。
部位 | パラメータ |
---|---|
Ⅱ | 意識、パワー |
Ⅳ | 反応、メンタル、レシーブ、カバー |
Ⅵ | 攻撃テクニック、守備テクニック、レシーブ、カバーシーブ |
評価と使用方法
結論から申し上げると、最強クラスに強いです。
特にスキル共鳴Ⅳがぶっ壊れています。
このゲームでは、5点先取制になるとメンバーのスタミナが持ちませんでした。
しかしながら、スキル共鳴Ⅳを解放した北信介はコート上に居るだけで、味方メンバーが必殺技を発動するとスタミナが10回復するようになります。
ただし、北信介のプレーはナイスプレーにならないため、白鳥沢編成にはなじみません。
これまで環境とされてきた白鳥沢編成を崩すかどうか、考え物ですね・・・。
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