こちらのページでは北信介(SSR)の性能を評価していきます。
Lv最大時パラメータ
| 速攻 | 調査中 |
| 強打 | 調査中 |
| トス | 調査中 |
| サーブ | 調査中 |
| レシーブ | 調査中 |
| ブロック | 調査中 |
| カバー | 調査中 |
タイプ
レシーブ
レシーブに長けるメンバー。レシーブをする確率が高い。相手メンバーの速攻時、威力がアップする
スキル
“反復・継続・丁寧”(クールダウン:?)
北信介のメインパラメータが(Lv1: 6%, Lv2: 8%, Lv3: 10%)アップ。
北信介のプレーはナイスプレーが発生しない。北信介の[守備テクニック]が[反応]×80%アップ
落ち着いたプレー(クールダウン:?)
北信介が[カバー]×(Lv1: 120%, Lv2: 135%, Lv3: 150%)の威力のカバーをする
“ちゃんとやんねん”(クールダウン:?)
北信介の[レシーブ]が(Lv1: 8%, Lv2: 10%, Lv3: 12%)アップ。
北信介のレシーブがナイスプレーにならなかった場合、[確実な行動]効果を1スタック獲得する。[確実な行動]効果1スタックにつき、[レシーブ]が3%アップ。最高3スタック。
[確実な行動]効果を3スタック以上持っている場合、[確実な行動]効果を3スタック消費して、味方前衛の[攻撃テクニック]が10%アップ。この効果はボールがネットを8回超えるまで持続する
堅実なプレー(クールダウン:?)
北信介が[レシーブ]×(Lv1: 235%, Lv2: 250%, Lv3: 265%, Lv4: 280%, Lv5: 295%)の威力のレシーブをする
スキル共鳴
スキル共鳴Ⅰ(必要スキルレベル:4)
メインパラメータが10%アップ
スキル共鳴Ⅱ(必要スキルレベル:6)
<“ちゃんとやんねん”>効果変更:[確実な行動]効果の獲得条件を[北信介のレシーブがナイスプレーにならなかった場合]から[味方のレシーブがナイスプレーにならなかった場合]に変更
スキル共鳴Ⅲ(必要スキルレベル:8)
メインパラメータが10%アップ
スキル共鳴Ⅳ(必要スキルレベル:10)
北信介がレシーブをミスしなかった場合、味方のチーム士気が10アップ。北信介がコート上に居る場合、味方メンバーの必殺技発動時、該当メンバーのスタミナが10回復する
スキル共鳴Ⅴ(必要スキルレベル:12)
メインパラメータが10%アップ
キズナ
頭と主軸(キズナスキル)
宮治の[攻撃テクニック]が(Lv1: 3%, Lv2: 3.5%, Lv3: 4%, Lv4: 4.5%, Lv5: 5%)、北信介のメインパラメータが(Lv1: 3%, Lv2: 3.5%, Lv3: 4%, Lv4: 4.5%, Lv5: 5%)アップ。
試合開始時、宮侑が[どんぴしゃり]効果を3スタック獲得する。[どんぴしゃり]効果1スタックにつき、[トス]が2%アップ。最高10スタック。
北信介が[確実な行動]効果を1スタック獲得する。[確実な行動]効果1スタックにつき、[レシーブ]が2%アップ。最高3スタック。
宮治の各セット初めての速攻威力が[速攻]×12%アップ
稲荷崎3年生(キズナ)
北信介の[レシーブ]、尾白アランの[強打]、赤木路成の[カバー]、大耳練の[ブロック]が(Lv1: 5+1%, Lv2: 7+2%, Lv3: 9+3%, Lv4: 12+4%, Lv5: 15%)アップ
稲荷崎のWS(キズナ)
北信介の[カバー]、尾白アランの[サーブ]、銀島結の[レシーブ]、小作裕渡の[サーブ]、理石平介の[サーブ]が(Lv1: 5+1%, Lv2: 7+2%, Lv3: 9+3%, Lv4: 12+4%, Lv5: 15%)アップ
キズナ:該当するメンバー全員を獲得すると解放、キズナスキル:該当するメンバー全員がコート上に居る時に有効
学校のキズナ
稲荷崎高校
稲荷崎高校のメンバーが4人以上出場している時、コート上全員の[攻撃テクニック]&[守備テクニック]が5%アップ
おすすめの潜在力編成
| 2枚 | 4枚 | セット効果(4枚) |
|---|---|---|
![]() | ![]() | 自身のレシーブ結果がPerfectになった場合、味方のスパイク(強打・速攻)威力+該当メンバーの[強打/速攻]×30% |
| 部位 | パラメータ |
|---|---|
| Ⅱ | パワー |
| Ⅳ | レシーブ、カバー |
| Ⅵ | 攻撃テクニック、守備テクニック、レシーブ、カバー |
評価と使用方法
スキル共鳴Ⅳを解放することで味方を回復させられるようになります。
このゲームでは、7点先取制になるとメンバーのスタミナが持ちませんでした。
5点先取制でもギリギリなくらいなので、スタミナ不足で負けることが多い場合は積極的にガチャで狙ってみましょう。
基本性能(強さ:★★★☆☆)
- 自身のプレーにナイスプレーが発生しない
- 自身のレシーブ時、[確実な行動]効果を1スタック獲得([レシーブ]アップ)
- [確実な行動]効果を3スタック消費し、味方前衛の[攻撃テクニック]が上昇
スキル共鳴Ⅱ(強さ:★★★☆☆)
- [確実な行動]効果の獲得条件を「自身のレシーブ時」→「味方のナイスプレー以外のレシーブ時」に変更
スキル共鳴Ⅳ(強さ:★★★★★)
- 自身のレシーブが成功でチーム士気が10上昇
- コート上に居る場合、必殺技を発動するメンバーのスタミナが10回復
レシーブするだけでチーム士気を加速させる効果で、チーム士気を重視する梟谷編成とも相性がいいです。
また、コート上に居るだけで味方が回復するようになります。
長期戦に臨む場合は重宝するキャラです。
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