【ハイフラ】鷲尾辰生の性能評価とおすすめの潜在力【ハイキューフライハイ】

ハイフラ

こちらのページでは鷲尾辰生(SSR)の性能を評価していきます。



Lv最大時パラメータ

速攻調査中
強打調査中
トス調査中
サーブ調査中
レシーブ調査中
ブロック調査中
カバー調査中

参考:全キャラ Lv.最大時のパラメータ一覧

タイプ

ブロック

ブロックに長けるメンバー。相手メンバーの強打時、威力がアップする


速攻

速攻に長けるメンバー。スパイクを打つ時、[速攻]パラメータが発動される。相手メンバーのブロック時、威力がアップする



スキル

威圧感のあるブロック(クールダウン:?)

鷲尾辰生の[ブロック]が(Lv1: 8%, Lv2: 10%, Lv3: 12%)アップ。

鷲尾辰生がブロック時、このプレー発生後最初の味方のレシーブ威力が該当メンバーの[レシーブ]×20%アップ。

鷲尾辰生のブロック結果がBADにならなかった場合、鷲尾辰生が次のブロック時、[ブロック]が20%アップ


打点の高い攻撃(クールダウン:?)

鷲尾辰生が[速攻]×(Lv1: 120%, Lv2: 135%, Lv3: 150%)の威力の速攻をする


実力を秘めた仕事人(クールダウン:?)

相手メンバーがナイスプレーをした場合、鷲尾辰生の[ブロック]と[速攻]が(Lv1: 2%, Lv2: 2.5%, Lv3: 3%)アップ。最高5スタック


長身を活かしたブロック(クールダウン:?)

鷲尾辰生が[ブロック]×(Lv1: 220%, Lv2: 235%, Lv3: 250%)の威力のブロックをする



スキル共鳴

スキル共鳴Ⅰ(必要スキルレベル:4)

メインパラメータが10%アップ


スキル共鳴Ⅱ(必要スキルレベル:6)

鷲尾辰生がコート上に居る場合、味方得点時、味方のチーム士気が10アップ。

味方がチーム士気覚醒を発動している間、味方得点時、鷲尾辰生の[ブロック]が5%アップ。最高3スタック


スキル共鳴Ⅲ(必要スキルレベル:8)

メインパラメータが10%アップ


スキル共鳴Ⅳ(必要スキルレベル:10)

鷲尾辰生のブロック結果がBADにならなかった場合、このプレー発生後最初のブロックをする味方メンバーの[ブロック]が15%アップ


スキル共鳴Ⅴ(必要スキルレベル:12)

メインパラメータが10%アップ



キズナ

梟谷3年生(キズナ)

鷲尾辰生の[ブロック]、猿杙大和の[強打]、木葉秋紀の[レシーブ]、小見春樹の[レシーブ]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ


梟谷のMB(キズナ)

鷲尾辰生の[速攻]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ


キズナ:該当するメンバー全員を獲得すると解放、キズナスキル:該当するメンバー全員がコート上に居る時に有効



学校のキズナ

梟谷学園高校

梟谷学園高校のメンバーが4人以上出場している時、味方のチーム士気が20アップ

おすすめの潜在力編成

2枚4枚セット効果(4枚)
自身がブロック時、相手が強打をした場合、今回のブロック威力+[ブロック]×20%

パラメータ基礎値から、以下のパラメータは上昇幅が大きいためおすすめです。

部位パラメータ
意識、パワー、速攻
反応、メンタル、ブロック
攻撃テクニック、守備テクニック、ブロック

参考:潜在力の厳選方法を徹底解説!



評価と使用方法

梟谷編成に加えるにはスキル共鳴Ⅱが必須です。

味方得点時にチーム士気が10アップし、チーム士気覚醒を大幅に加速します。

自身のブロック後、次のブロック威力がアップするため、積極的にブロックに飛ばせる戦法がおすすめです。


基本性能(強さ:★★★☆☆)

  • 自身のブロック後、最初の味方のレシーブ威力がアップ
  • 自身のブロック結果がBAD以外で、次の自身のブロック威力がアップ
  • 相手がナイスプレーをした時、自身の[ブロック]と[速攻]がアップ

スキル共鳴Ⅱ(強さ:★★★★★)

  • 味方得点時にチーム士気が10アップ
  • 味方がチーム士気覚醒中に得点した時、自身の[ブロック]がアップ

スキル共鳴Ⅳ(強さ:★★☆☆☆)

  • 自身のブロック結果がBAD以外で、次にブロックする味方メンバーのブロック威力がアップ


他の高校のメンバーを見る



コメント

  1. 鷲尾のスキル共鳴は2が鷲尾がコート上にいる場合、チームが得点時にチーム士気が10アップ。味方チームが士気覚醒を発動している間、味方得点時、
    鷲尾のブロックが5%アップ、最高3スタック。
    4が鷲尾のブロック結果がbadならなかった場合、このプレー発生後最初のブロックをする味方のブロックが15%アップする
    いつも記事読ませていただいています。梟谷の純正作ってるので評価お願いします

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