【ハイフラ】黒尾鉄朗(練習)の性能評価とおすすめの潜在力【ハイキューフライハイ】

ハイフラ

こちらのページでは黒尾鉄朗(SSR)の性能を評価していきます。

Lv最大時パラメータ

速攻1318
強打271
トス1149
サーブ1221
レシーブ1186
ブロック1389
カバー1123
X(旧Twitter): @1122yumi より情報提供

参考:全キャラ Lv.最大時のパラメータ一覧

タイプ

速攻
速攻に長けるメンバー。スパイクを打つ時、[速攻]パラメータが発動される。相手メンバーのブロック時、威力がアップする
ブロック
ブロックに長けるメンバー。相手メンバーの強打時、威力がアップする

スキル

スキルタイプ効果クールダウン
達人のオーラパッシブ(味方強化)黒尾鉄朗(練習)がコート上に居る場合、コート上の速攻メンバーの[パワー]が(Lv1: 16%, Lv2: 20%, Lv3: 24%)アップする無し
安定した攻撃アクティブ(速攻・攻撃強化スタック)黒尾鉄朗(練習)が[速攻]×(Lv1: 125%, Lv2: 145%, Lv3: 165%)の威力の速攻をし、[チャージ]効果を1スタック獲得する。<安定した攻撃>発動時、[チャージ]1スタックにつき速攻威力が[速攻]×15%アップ。最高2スタックボールがネットを
6回超える
ブロックの司令塔パッシブ(ブロック強化)黒尾鉄朗(練習)がコート上に居る場合、味方コート上のメンバーの[ブロック]が(Lv1: 8%, Lv2: 10%, Lv3: 12%)アップする無し
全面ブロック必殺技(ブロック・2枚/3枚ブロック)黒尾鉄朗(練習)が[ブロック]×(Lv1: 170%, Lv2: 185%, Lv3: 200%, Lv4: 215%, Lv5: 230%)の威力のブロックをする。前衛に他のブロックメンバーが居る場合、今回のブロック威力が[ブロック]×15%アップボールがネットを
12回超える

スキル共鳴

共鳴効果必要スキルレベル
メインパラメータが10%アップ4
<安定した攻撃>効果変更:[チャージ]効果のスタック数制限がなくなる6
メインパラメータが10%アップ8
<全面ブロック>発動後、スパイク(強打・速攻)をした相手メンバーに[怒り]不利効果を付与する([強打/速攻]が10%ダウン)10
メインパラメータが10%アップ12
X(旧Twitter): @Mqrimox より情報提供

キズナ

キズナ発動条件効果
“中枢”と”司令塔”(キズナスキル)
孤爪研磨(SR)
孤爪研磨(練習)の[トス]、黒尾鉄朗(練習)の[ブロック]が(Lv1: 6%, Lv2: 7%, Lv3: 8%, Lv4: 9%, Lv5: 10%)アップ
“中枢”と”司令塔”(キズナ)
澤村大地(SR)
澤村大地(練習)の[レシーブ]、黒尾鉄朗(練習)の[ブロック]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ
キズナ:該当するメンバー全員を獲得すると解放、キズナスキル:該当するメンバー全員がコート上に居る時に有効

学校のキズナ

音駒高校
音駒高校のメンバーが4人以上出場している時、コート上全員の[レシーブ]+15%

おすすめの潜在力編成

チームのブロックメンバーの数に応じてどちらかを選択するのがおすすめです。

2枚4枚セット効果(4枚)
自身がブロック時、相手が強打をした場合、
今回のブロック威力+[ブロック]×20%
自身がブロック時、他の前衛2名にブロックメンバーが居る場合、
ブロック威力+[ブロック]×20%
部位パラメータ
意識、パワー、速攻
反応、メンタル、ブロック
攻撃テクニック、守備テクニック、ブロック、速攻

参考:潜在力の厳選方法を徹底解説!

評価と使用方法

速攻+ブロックに特化したキャラで、ほぼ月島蛍(SSR)の上位互換です。

速攻の底上げになるので月島蛍(SSR)と組み合わせるのも強いと思います。

特に私はブロックメンバー中心のチーム編成なので青根高伸(SSR)と入れ替えたいメンバーだなと感じました。(もう一方のMBはツッキー)

特にスキル共鳴Ⅱの開放で[チャージ]効果のスタック上限がなくなる。これが強すぎる。

スキル打つたびにどんどん速攻オバケになるのやばない?

しかし練習着…。

今後URが出ると分かっている中で育成する心理的ハードルとキズナの足りなさが痛い。

はい。とりあえず次にピックアップでは引いちゃうと思います。はい。

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