こちらのページでは孤爪研磨(SSR)の性能を評価していきます。
Lv最大時パラメータ
速攻 | 268 |
強打 | 1305 |
トス | 1387 |
サーブ | 1182 |
レシーブ | 1122 |
ブロック | 1303 |
カバー | 1060 |
タイプ
レシーブ レシーブに長けるメンバー。レシーブをする確率が高い。相手メンバーの速攻時、威力がアップする。 |
トス トスに長けるメンバー。該当メンバーを優先してトスを上げる。 |
スキル
スキル | タイプ | 効果 | クールダウン |
---|---|---|---|
鋭い観察眼 | パッシブ(パラメータアップ) | 孤爪研磨がコート上にいる場合、味方メンバーのレシーブ威力が該当メンバーの[レシーブ]×(Lv1: 8%, Lv2: 10%, Lv3: 13%)アップ。孤爪研磨のトスあるいは味方のレシーブの結果がPERFECTの場合、[繋ぐ]効果を1スタック獲得する。[繋ぐ]効果1スタックにつき、味方全員の[レシーブ]が3%アップ。最高6スタック | 無し |
優秀なトス | パッシブ(トス) | 孤爪研磨が[トス]×(Lv1: 120%, Lv2: 135%, Lv3: 150%)の威力のトスをする。 | ボールがネットを 6回超える |
音駒の心臓 | パッシブ(結果変更) | 孤爪研磨がコート上にいる場合、味方メンバーのレシーブ威力が該当メンバーの[レシーブ]×(Lv1: 6%, Lv2: 8%, Lv3: 10%)アップ。[繋ぐ]効果を6スタック以上持っている場合、味方メンバーのレシーブ威力が[レシーブ]×150%、カバー威力が[カバー]×150%アップ。味方メンバーがレシーブ・カバーをミスした場合、[繋ぐ]効果を6スタック消費して、失点せずに、結果をPERFECTに変更する | 無し |
トリッキーなプレー | 必殺技(ツーアタック、ブロック無視) | 孤爪研磨が[トス]×(Lv1: 220%, Lv2: 235%, Lv3: 250%, Lv4: 265%, Lv5: 280%)の威力のツーアタックをする。ツーアタックはブロックされない | ボールがネットを 8回超える |
スキル共鳴
共鳴 | 効果 | 必要スキルレベル |
---|---|---|
Ⅰ | メインパラメータが10%アップ | 4 |
Ⅱ | <トリッキーなプレー>発動時、[繋ぐ]効果を2スタック獲得する | 6 |
Ⅲ | メインパラメータが10%アップ | 8 |
Ⅳ | セット開始時、孤爪研磨がコート上に居る場合、[繋ぐ]効果を4スタック獲得する | 10 |
Ⅴ | メインパラメータが10%アップ | 12 |
キズナ
キズナ | 発動条件 | 効果 |
---|---|---|
ともだち キズナ | 日向翔陽(SSR) | 日向翔陽の[速攻]、孤爪研磨の[トス]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ |
“根性”と”負けず嫌い” キズナ | 山本猛虎(SR) | 孤爪研磨の[トス]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ |
学校のキズナ
音駒高校 音駒高校のメンバーが4人以上出場している時、コート上全員の[レシーブ]+15% |
おすすめの潜在力編成
2枚 | 4枚 | セット効果(4枚) |
---|---|---|
トス威力+[トス]×15% |
部位 | パラメータ |
---|---|
Ⅱ | 意識、パワー、トス |
Ⅳ | 反応、メンタル、ブロック |
Ⅵ | 攻撃テクニック、守備テクニック、トス、ブロック |
評価と使用方法
スキル<鋭い観察眼>で獲得できる[繋ぐ]効果が強いですね。
なんと言っても獲得条件がPERFECTのトス・レシーブと、比較的スタックしやすいのが魅力的です。
6スタック上限まで獲得すると味方全員の[レシーブ]が18%アップ、レシーブ威力は150%です。
さらにはパッシブスキルで[レシーブ]が最大常時23%アップ。
孤爪研磨(SSR)が出場しているだけでチームの守備力がえげつなく上がります。
さらに[繋ぐ]効果6スタックと引き換えに味方のミスを1回帳消しにできるザ・ワールド機能搭載。
さすがは音駒の心臓ですね!!
一方でスキル共鳴Ⅳは使用感にほぼ変化がなさそうな効果で少し惜しいポイントになっています。
ピックアップガチャではスキル共鳴Ⅱを目指しましょう。
また、セッターがファーストタッチする可能性は低く設定されているのかもしれませんが、レシーブタイプが付いていて、レシーブの機会が多くなっている可能性があります(要検証)。
孤爪研磨(SSR)自身のレシーブパラメータはそこまで高くないため、”レシーブタイプのセッター”という意味であってほしいところですね。
今後URレアリティの黒尾鉄朗が実装された際には孤爪研磨(SSR)とキズナスキルが付くと予想され、もう1段階評価が上がるかもしれません!
P.S.)研磨の強打が及川徹(SSR)よりも高いのが面白いww
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