【ハイフラ】佐久早聖臣の性能評価とおすすめの潜在力【ハイキューフライハイ】

ハイフラ

こちらのページでは佐久早聖臣(UR)の性能を評価していきます。



Lv最大時パラメータ

調査中

参考:全キャラ Lv.最大時のパラメータ一覧

タイプ

強打

強打に長けるメンバー。スパイクを打つ時、[強打]パラメータが発動される。相手メンバーのレシーブ時、威力がアップする


レシーブ

レシーブに長けるメンバー。レシーブをする確率が高い。相手メンバーの速攻時、威力がアップする

スキル

持続的な攻撃
(クールダウン:?)

佐久早聖臣の[強打]が10%、[レシーブ]が20%アップ。

佐久早聖臣のレシーブ時、[強打]が6%アップ。最高3スタック。この効果は佐久早聖臣の次の強打まで持続する。

佐久早聖臣の強打時、[レシーブ]が15%アップ。この効果は佐久早聖臣の次のレシーブまで持続する

佐久早聖臣の[強打]が12.5%、[レシーブ]が22.5%アップ。

佐久早聖臣のレシーブ時、[強打]が6%アップ。最高3スタック。この効果は佐久早聖臣の次の強打まで持続する。

佐久早聖臣の強打時、[レシーブ]が15%アップ。この効果は佐久早聖臣の次のレシーブまで持続する

佐久早聖臣の[強打]が15%、[レシーブ]が25%アップ。

佐久早聖臣のレシーブ時、[強打]が6%アップ。最高3スタック。この効果は佐久早聖臣の次の強打まで持続する。

佐久早聖臣の強打時、[レシーブ]が15%アップ。この効果は佐久早聖臣の次のレシーブまで持続する


万全を期す
(クールダウン:?)

佐久早聖臣が[レシーブ]×150%の威力のレシーブをする。

佐久早聖臣のレシーブ時、レシーブ威力が[レシーブ]×170%を超えた場合、[反応]が10%アップし、<万全を期す>のクールダウンはボールがネットを超える回数2回分減る。この効果は試合終了まで持続する。

佐久早聖臣のレシーブ時、レシーブ威力が[レシーブ]×200%を超えた場合、[守備テクニック]が15%アップ。この効果は試合終了まで持続する

佐久早聖臣が[レシーブ]×170%の威力のレシーブをする。

佐久早聖臣のレシーブ時、レシーブ威力が[レシーブ]×170%を超えた場合、[反応]が10%アップし、<万全を期す>のクールダウンはボールがネットを超える回数2回分減る。この効果は試合終了まで持続する。

佐久早聖臣のレシーブ時、レシーブ威力が[レシーブ]×200%を超えた場合、[守備テクニック]が15%アップ。この効果は試合終了まで持続する

佐久早聖臣が[レシーブ]×190%の威力のレシーブをする。

佐久早聖臣のレシーブ時、レシーブ威力が[レシーブ]×170%を超えた場合、[反応]が10%アップし、<万全を期す>のクールダウンはボールがネットを超える回数2回分減る。この効果は試合終了まで持続する。

佐久早聖臣のレシーブ時、レシーブ威力が[レシーブ]×200%を超えた場合、[守備テクニック]が15%アップ。この効果は試合終了まで持続する


トップスパイカー
(クールダウン:?)

佐久早聖臣がコート上に居て、味方のレシーブ・カバー・ブロックがナイスプレーになった場合、佐久早聖臣が[完璧主義]効果を1スタック獲得する。[完璧主義]効果1スタックにつき、レシーブ威力が[レシーブ]×6%、強打威力が[強打]×6%アップ。最高20スタック。

佐久早聖臣の強打時、[完璧主義]効果1スタックにつき、[意識]が10%アップ。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する。

佐久早聖臣が強打を決めた場合、[完璧主義]主義効果を1スタック消費するごとに、佐久早聖臣の[反応]が2%アップ。最高20スタック。

佐久早聖臣が強打を決めたラリーの終了時、佐久早聖臣が[完璧主義]効果を5スタック獲得する

佐久早聖臣がコート上に居て、味方のレシーブ・カバー・ブロックがナイスプレーになった場合、佐久早聖臣が[完璧主義]効果を1スタック獲得する。[完璧主義]効果1スタックにつき、レシーブ威力が[レシーブ]×6%、強打威力が[強打]×6%アップ。最高20スタック。

佐久早聖臣の強打時、[完璧主義]効果1スタックにつき、[意識]が10%アップ。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する。

佐久早聖臣が強打を決めた場合、[完璧主義]主義効果を1スタック消費するごとに、佐久早聖臣の[反応]が2.2%アップ。最高20スタック。

佐久早聖臣が強打を決めたラリーの終了時、佐久早聖臣が[完璧主義]効果を5スタック獲得する

佐久早聖臣がコート上に居て、味方のレシーブ・カバー・ブロックがナイスプレーになった場合、佐久早聖臣が[完璧主義]効果を1スタック獲得する。[完璧主義]効果1スタックにつき、レシーブ威力が[レシーブ]×6%、強打威力が[強打]×6%アップ。最高20スタック。

佐久早聖臣の強打時、[完璧主義]効果1スタックにつき、[意識]が10%アップ。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する。

佐久早聖臣が強打を決めた場合、[完璧主義]主義効果を1スタック消費するごとに、佐久早聖臣の[反応]が2.4%アップ。最高20スタック。

佐久早聖臣が強打を決めたラリーの終了時、佐久早聖臣が[完璧主義]効果を5スタック獲得する


回転により軌道を変えるスパイク
(クールダウン:?)

佐久早聖臣が[強打]×260%の威力の強打をする。

佐久早聖臣が後衛に居る場合、今回の強打威力が[強打]×40%アップ。このプレーがナイスプレになった場合、このプレー発生後最初の相手のレシーブ威力がレシーブをするメンバーの[レシーブ]×15%ダウン

佐久早聖臣が[強打]×280%の威力の強打をする。

佐久早聖臣が後衛に居る場合、今回の強打威力が[強打]×40%アップ。このプレーがナイスプレになった場合、このプレー発生後最初の相手のレシーブ威力がレシーブをするメンバーの[レシーブ]×15%ダウン

佐久早聖臣が[強打]×300%の威力の強打をする。

佐久早聖臣が後衛に居る場合、今回の強打威力が[強打]×40%アップ。このプレーがナイスプレになった場合、このプレー発生後最初の相手のレシーブ威力がレシーブをするメンバーの[レシーブ]×15%ダウン

佐久早聖臣が[強打]×320%の威力の強打をする。

佐久早聖臣が後衛に居る場合、今回の強打威力が[強打]×40%アップ。このプレーがナイスプレになった場合、このプレー発生後最初の相手のレシーブ威力がレシーブをするメンバーの[レシーブ]×15%ダウン

佐久早聖臣が[強打]×340%の威力の強打をする。

佐久早聖臣が後衛に居る場合、今回の強打威力が[強打]×40%アップ。このプレーがナイスプレになった場合、このプレー発生後最初の相手のレシーブ威力がレシーブをするメンバーの[レシーブ]×15%ダウン



スキル共鳴

スキル共鳴Ⅰ(必要スキルレベル:4)

メインパラメータが13%アップ


スキル共鳴Ⅱ(必要スキルレベル:6)

試合開始時、佐久早聖臣が[完璧主義]効果を5スタック獲得する。[完璧主義]効果1スタックにつき、レシーブ威力が[レシーブ]×6%、強打威力が[強打]×6%アップ。最高20スタック


スキル共鳴Ⅲ(必要スキルレベル:8)

メインパラメータが13%アップ


スキル共鳴Ⅳ(必要スキルレベル:10)

佐久早聖臣がコート上に居る場合、味方のレシーブ・カバー・ブロックがナイスプレーになった場合、レシーブ・カバー・ブロックをしたメンバーの[反応]10%につき、佐久早聖臣が[打ち破る]効果を1スタック獲得する。[打ち破る]効果1スタックにつき、[パワー]が10%アップ。最高15スタック。この効果は佐久早聖臣の次の強打まで持続する


スキル共鳴Ⅴ(必要スキルレベル:12)

メインパラメータが13%アップ



キズナ

トップスパイカーとトップ級のリベロ(キズナスキル)

佐久早聖臣の[強打]、古森元也の[レシーブ]が(Lv1: 10%, Lv2: 12.5%, Lv3: 15%, Lv4: 17.5%, Lv5: 20%)アップ。

味方メンバーのレシーブ威力が[レシーブ]×20%アップ


全日本ユース強化合宿のチームメイト(キズナ)

宮侑の[トス]、佐久早聖臣の[強打]、古森元也の[レシーブ]、星海光来の[強打]が(Lv1: 5+1%, Lv2: 7+2%, Lv3: 9+3%, Lv4: 12+4%, Lv5: 15%)アップ


キズナ:該当するメンバー全員を獲得すると解放、キズナスキル:該当するメンバー全員がコート上に居る時に有効



学校のキズナ

井闥山学院高校

coming soon…?

おすすめの潜在力編成

2枚4枚セット効果(4枚)
強打時、[攻撃テクニック]+10%
強打を決めた場合、スタミナ+5

部位パラメータ
意識、パワー、強打
反応、メンタル、レシーブ
攻撃テクニック、守備テクニック、強打、レシーブ

参考:潜在力の厳選方法を徹底解説!



評価と使用方法

味方のナイスプレーで自身の性能が上がっていく意識強打キャラです。

自身のナイスプレーで相手のデバフ効果も有しており、バランスもよいです。


基本性能(強さ:★★★★★)

  • 自身のレシーブ時、自身の[強打]がアップ
  • 自身の強打時、自身の[レシーブ]がアップ
  • レシーブ威力が一定以上で[反応]がアップし、レシーブスキルのクールダウンが2回分減少
  • レシーブ威力がさらに一定以上で[守備テクニック]がアップ
  • 味方の守備プレーがナイスプレーで[完璧主義]効果を獲得(レシーブ、強打、意識アップ)
  • 自身が強打を決めたとき、[完璧主義]効果を消費して自身の[反応]がアップ
  • 自身のバックアタックがナイスプレーになったとき、次の相手のレシーブ威力がダウン

スキル共鳴Ⅱ(強さ:★★★★★)

  • 試合開始時、[完璧主義]効果を5スタック獲得

スキル共鳴Ⅳ(強さ:★★★★☆)

  • 味方守備プレーがナイスプレーで、該当メンバーの[反応]につき、[打ち破る]効果を獲得(パワーアップ)


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