こちらのページでは尾白アラン(SSR)の性能を評価していきます。
Lv最大時パラメータ
| 速攻 | 調査中 |
| 強打 | 調査中 |
| トス | 調査中 |
| サーブ | 調査中 |
| レシーブ | 調査中 |
| ブロック | 調査中 |
| カバー | 調査中 |
タイプ
強打
強打に長けるメンバー。スパイクを打つ時、[強打]パラメータが発動される。相手メンバーのレシーブ時、威力がアップする
サーブ
サーブに長けるメンバー。サーブを打つ時、相手の守備が薄い所を見抜くことができる
スキル
リズム調整(クールダウン:?)
尾白アランがスタミナを10消費するたびに、[息抜きタイム]効果を1スタック獲得する。[息抜きタイム]効果1スタックにつき、[攻撃テクニック]が(Lv1: 3%, Lv2: 3.5%, Lv3: 4%)アップ。
ラリー終了時に、[息抜きタイム]効果を全て消費する。[息抜きタイム]効果を1スタック消費するごとに、尾白アランのスタミナが4回復する
技量の高いサーブ(クールダウン:?)
尾白アランが[サーブ]×(Lv1: 110%, Lv2: 125%, Lv3: 140%)の威力のジャンプサーブをする。レシーブをする相手メンバーの[レシーブ]が10%ダウン。この効果はボールがネットを6回超えるまで持続する
アグレッシブな攻撃(クールダウン:?)
尾白アランの[強打]が(Lv1: 6%, Lv2: 8%, Lv3: 10%)、[サーブ]が(Lv1: 6%, Lv2: 8%, Lv3: 10%)アップ。尾白アランの強打時、現在のスタミナの60%を消費し、今回の強打威力が[強打]×(Lv1: 30%, Lv2: 40%, Lv3: 50%)アップ
轟音スパイク(クールダウン:?)
尾白アランが[強打]×(Lv1: 240%, Lv2: 255%, Lv3: 270%, Lv4: 285%, Lv5: 300%)の威力の強打をする
スキル共鳴
スキル共鳴Ⅰ(必要スキルレベル:4)
メインパラメータが10%アップ
スキル共鳴Ⅱ(必要スキルレベル:6)
ラリー開始時、尾白アランが[息抜きタイム]効果を3スタック獲得する。[息抜きタイム]効果1スタックにつき、[攻撃テクニック]がアップ
スキル共鳴Ⅲ(必要スキルレベル:8)
メインパラメータが10%アップ
スキル共鳴Ⅳ(必要スキルレベル:10)
1ラリーに2回、尾白アランがコート上に居る場合、味方メンバーのスタミナが回復する時、尾白アランのスタミナが8回復する
スキル共鳴Ⅴ(必要スキルレベル:12)
メインパラメータが10%アップ
キズナ
バレーボール教室の友達(キズナ)
宮侑の[サーブ]、宮治の[速攻]、尾白アランの[強打]が(Lv1: 5+1%, Lv2: 7+2%, Lv3: 9+3%, Lv4: 12+4%, Lv5: 15%)アップ
稲荷崎3年生(キズナ)
北信介の[レシーブ]、尾白アランの[強打]、赤木路成の[カバー]、大耳練の[ブロック]が(Lv1: 5+1%, Lv2: 7+2%, Lv3: 9+3%, Lv4: 12+4%, Lv5: 15%)アップ
稲荷崎のWS(キズナ)
北信介の[カバー]、尾白アランの[サーブ]、銀島結の[レシーブ]、小作裕渡の[サーブ]、理石平介の[サーブ]が(Lv1: 5+1%, Lv2: 7+2%, Lv3: 9+3%, Lv4: 12+4%, Lv5: 15%)アップ
キズナ:該当するメンバー全員を獲得すると解放、キズナスキル:該当するメンバー全員がコート上に居る時に有効
学校のキズナ
稲荷崎高校
稲荷崎高校のメンバーが4人以上出場している時、コート上全員の[攻撃テクニック]&[守備テクニック]が5%アップ
おすすめの潜在力編成
| キャラ特性 | 2枚 | 4枚 | セット効果(4枚) |
|---|---|---|---|
| 強打 | ![]() | ![]() | 強打時、[攻撃テクニック]+10% 強打を決めた場合、スタミナ+5 |
| 部位 | パラメータ |
|---|---|
| Ⅱ | 意識、パワー、強打、サーブ |
| Ⅳ | 反応、メンタル |
| Ⅵ | 攻撃テクニック、守備テクニック、強打、サーブ |
評価と使用方法
強打スキル発動時に60%ものスタミナを一気に消費します。
スタミナ回復効果も持っているものの、消費量に見合わないため、他のメンバーで回復を補うことで使い勝手が上がります。
強打スキルのスタミナ消費を40%削減する菅原孝支(SR)、スキル共鳴Ⅳを解放した上で北信介(SSR)との相性が良いです。
基本性能(強さ:★★★☆☆)
- 自身がスタミナを10消費するたび、[息抜きタイム]効果を獲得([攻撃テクニック]アップ)
- ラリー終了時、[息抜きタイム]効果を全て消費し、スタック数に応じて自身のスタミナが4回復
- 自身のサーブのレシーバーの[レシーブ]がダウン
- 自身の強打スキル発動時、残スタミナの6割を消費し、自身の[強打]が上昇
スキル共鳴Ⅱ(強さ:★★★★☆)
- ラリー開始時、[息抜きタイム]効果を3スタック獲得
スキル共鳴Ⅳ(強さ:★★★★★)
- 1ラリーの間に味方のスタミナが2回回復した時、自身のスタミナが8回復
味方を回復するスキルのある北信介(SSR)と同時に編成することで発動しやすいスキル共鳴です。
ただし、北信介(SSR)もスキル共鳴Ⅳを解放している必要があるため、使用難易度は高いです。
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