【ハイフラ】影山飛雄(練習)の性能評価とおすすめの潜在力【ハイキューフライハイ】

ハイフラ

こちらのページでは影山飛雄(SSR)の性能を評価していきます。



Lv最大時パラメータ

速攻1246
強打256
トス1378
サーブ1314
レシーブ1115
ブロック1246
カバー1047

参考:全キャラ Lv.最大時のパラメータ一覧

タイプ

トス

トスに長けるメンバー。該当メンバーを優先してトスを上げる


速攻

速攻に長けるメンバー。スパイクを打つ時、[速攻]パラメータが発動される。相手メンバーのブロック時、威力がアップする


サーブ

サーブに長けるメンバー。サーブを打つ時、相手の守備が薄い所を見抜くことができる



スキル

キレッキレのサーブ(クールダウン:6)

影山飛雄(練習)が[サーブ]×(Lv1: 120%, Lv2: 135%, Lv3: 150%)の威力のジャンプサーブをする


優れた観察眼(クールダウン:6)

影山飛雄(練習)が[トス]×(Lv1: 115%, Lv2: 130%, Lv3: 145%)の威力のトスをする。

このプレーでは、スパイク(強打・速攻)をするメンバーの[パワー]が10%アップ


静かなる王の誕生(クールダウン:なし)

影山飛雄(練習)がコート上に居る場合、味方コート上のメンバーの意識が10%、スパイク(強打・速攻)威力が該当メンバーの[強打/速攻]×(Lv1: 6%, Lv2: 8%, Lv3: 10%)アップ


予想外の攻撃(クールダウン:8)

影山飛雄(練習)が[トス]×(Lv1: 225%, Lv2: 240%, Lv3: 255%, Lv4: 270%, Lv5: 285%)の威力のツーアタックをする。ツーアタックはブロックされない



スキル共鳴

スキル共鳴Ⅰ(必要スキルレベル:4)

メインパラメータが10%アップ


スキル共鳴Ⅱ(必要スキルレベル:6)

<予想外の攻撃>追加効果:今回のツーアタックでは影山飛雄(練習)の[意識]と[パワー]が10%アップ。2ラリー以内、味方メンバーの[意識]と[パワー]が5%アップ


スキル共鳴Ⅲ(必要スキルレベル:8)

メインパラメータが10%アップ


スキル共鳴Ⅳ(必要スキルレベル:10)

味方のスパイク(強打・速攻)がナイスプレーになった場合、<予想外の攻撃>のクールダウンが8回減る


スキル共鳴Ⅴ(必要スキルレベル:12)

メインパラメータが10%アップ



キズナ

初めてのコンビ(キズナスキル)

速攻スキル発動時、該当メンバーの[意識]が(Lv1: 6%, Lv2: 7%, Lv3: 8%, Lv4: 9%, Lv5: 10%)アップ


信頼形成中(キズナ)

田中龍之介(練習)の[レシーブ]、影山飛雄(練習)の[サーブ]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ


キズナ:該当するメンバー全員を獲得すると解放、キズナスキル:該当するメンバー全員がコート上に居る時に有効



学校のキズナ

烏野高校

烏野高校のメンバーが4人以上出場している時、コート上全員の[強打/速攻]+10%

おすすめの潜在力編成

サーブを重要視するかどうかで使い分けるとよいと思います。

2枚4枚セット効果(4枚)
トス威力+[トス]×15%
サーブをミスしない
サーブ時、[攻撃テクニック]+15%
部位パラメータ
意識、パワー、トス、サーブ
反応、メンタル
攻撃テクニック、守備テクニック、トス、サーブ

参考:潜在力の厳選方法を徹底解説!



評価と使用方法

味方全体の[意識]と[強打/速攻]を底上げできる万能速攻セッターです。

ナイスプレーを量産したい編成に適した性能ですが、強打セッターではない点に注意です。

元有償限定ガチャでキャラのフレームが一人だけちょっとだけ豪華になっているという小ネタがあります。


基本性能(強さ:★★★☆☆)

  • トススキルでトスと出したスパイカーの[パワー]がアップ
  • 味方メンバーの[意識]がアップ
  • 味方メンバーの[強打/速攻]がアップ

スキル共鳴Ⅱ(強さ:★★★☆☆)

  • ツーアタックスキル使用時、自身の[意識]と[パワー]がアップ
  • ツーアタックスキル使用時、味方の[意識]と[パワー]がアップ(2ラリー)

スキル共鳴Ⅳ(強さ:★★☆☆☆)

  • 味方のスパイクがナイスプレーになった時、ツーアタックスキルのクールダウンがリセット


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