こちらのページではハイフラのコーチの仕組みについて徹底解説していきます。
コーチとは
コーチはチームに1人セットでき、以下の3つの効果により戦力の底上げが可能です。
- ①コーチごとに固有のパラメータの上昇(テクニック指導)
- ②メインパラメータの上昇
- ③ポジション指定のスキル効果(コーチのポジション効果)
それぞれ個別に解説していきます。
①テクニック指導
コーチは全4種類です。それぞれ青、紫、橙のレアリティが存在しますが、テクニック指導の効果は全レアリティ一律です。
| コーチ | テクニック指導 |
|---|---|
![]() 烏養繋心 | 味方メンバーの速攻威力が[速攻]×20%アップ。 試合開始時、ランダムで1名の味方スターティングメンバーの必殺技のクールダウンが、ボールがネットを超える回数2回分減る |
![]() 入畑伸照 | 味方メンバーの強打威力が[強打]×20%アップ。 味方メンバーの強打時、威力がさらに[強打]×20%アップ。最高3スタック |
![]() 音又育史 | 味方メンバーのレシーブ威力が[レシーブ]×20%アップ。 味方後衛の[レシーブ]が30%、[強打/速攻]が15%アップ |
![]() 追分拓朗 | 味方メンバーのブロック威力が[ブロック]×20%アップ。 味方のブロック時、相手が強打をした場合、今回のブロックをする味方メンバーの[ブロック]が75%。 今回のブロック結果がPERFECTの場合、味方のチーム士気が15アップ |
②メインパラメータの上昇
コーチは専用アイテムの「実戦ノート」を消費してレベルアップすることができます。
レベルアップに応じてメインパラメータの上昇量がアップします。
| レベル | メインパラメータ上昇量 | 必要な実践ノート |
|---|---|---|
| 1 | 42 | 3000 |
| 2 | 54 | 5000 |
| 3 | 66 | 7000 |
| 4 | 78 | 9000 |
| 5 | 90 | 11000 |
| 6 | 102 | 13000 |
| 7 | 114 | 15000 |
| 8 | 126 | 17000 |
| 9 | 138 | 19000 |
| 10 | 150 | 21000 |
| 11 | 162 | 23000 |
| 12 | 174 | 25000 |
| 13 | 186 | 27000 |
| 14 | 198 | 29000 |
| 15 | 210 | – |
「実践ノート」は、「連合特訓」のデイリー報酬、もしくは、コーチの分解で獲得することができます。
デイリー報酬は「連合特訓」のクリアステージ数に応じて、デイリー報酬Lvがアップしていきます。
「連合特訓」は毎日進めるところまで進んでおいた方がお得ですね!
| デイリー報酬Lv | 累計クリアステージ数 | デイリー報酬内容 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | ランダムコーチ・青BOX×1 実践ノート×10000 コイン×100000 |
| 2 | 10 | ランダムコーチ・青BOX×3 ランダムコーチ・紫BOX×1(50%確率ドロップ) 実践ノート×13000 コイン×110000 |
| 3 | 50 | ランダムコーチ・青BOX×3 ランダムコーチ・紫BOX×1 実践ノート×16000 コイン×120000 |
| 4 | 90 | ランダムコーチ・青BOX×3 ランダムコーチ・紫BOX×1(50%確率ドロップ) ランダムコーチ・紫BOX×1 ランダムコーチ・橙BOX×1(25%確率ドロップ) 実践ノート×19000 コイン×130000 |
| 5 | 130 | ランダムコーチ・青BOX×3 ランダムコーチ・紫BOX×2 ランダムコーチ・橙BOX×1(50%確率ドロップ) 実践ノート×22000 コイン×140000 |
| 6 | 170 | ランダムコーチ・青BOX×3 ランダムコーチ・紫BOX×2 ランダムコーチ・紫BOX×1(50%確率ドロップ) ランダムコーチ・橙BOX×2(12.5%確率ドロップ) ランダムコーチ・橙BOX×1(37.5%確率ドロップ) 実践ノート×25000 コイン×150000 |
| 7 | 210 | ランダムコーチ・青BOX×3 ランダムコーチ・紫BOX×3 ランダムコーチ・橙BOX×2(25%確率ドロップ) ランダムコーチ・橙BOX×1(25%確率ドロップ) 実践ノート×28000 コイン×160000 |
| 8 | 250 | ランダムコーチ・青BOX×3 ランダムコーチ・紫BOX×3 ランダムコーチ・橙BOX×1 ランダムコーチ・橙BOX×1(25%確率ドロップ) 実践ノート×31000 コイン×170000 |
| 9 | 290 | ランダムコーチ・青BOX×3 ランダムコーチ・紫BOX×3 ランダムコーチ・橙BOX×1 ランダムコーチ・橙BOX×1(50%確率ドロップ) 実践ノート×34000 コイン×180000 |
| 10 | 330 | ランダムコーチ・青BOX×3 ランダムコーチ・紫BOX×3 ランダムコーチ・橙BOX×1 ランダムコーチ・橙BOX×1(75%確率ドロップ) 実践ノート×37000 コイン×190000 |
| 11 | 370 | ランダムコーチ・青BOX×3 ランダムコーチ・紫BOX×3 ランダムコーチ・橙BOX×1 ランダムコーチ・橙BOX×1(56.25%確率ドロップ) ランダムコーチ・橙BOX×2(18.75%確率ドロップ) 実践ノート×40000 コイン×200000 |
③コーチのポジション効果
コーチがLv.3、Lv.6、Lv.9、Lv.12、Lv.15になった時にポジション効果が付与されます。
対象のポジション × ポジション効果 × パラメータの上昇値 が全てランダムに抽選されるため、非常に奥の深い厳選要素になっています。
ポジション効果にはレアリティが存在し、レアリティが高い方がより強力な効果を持っています。
コーチのレアリティに応じて、高レアリティのポジション効果が付きやすくなります。
| 青 | 紫 | 橙 | 赤 | |
|---|---|---|---|---|
| 青・コーチ | 70% | 30% | 0% | 0% |
| 紫・コーチ | 40% | 50% | 10% | 0% |
| 橙・コーチ | 30% | 40% | 25% | 5% |
基本的には橙レアリティのコーチしか育成しなくてOKです。
レアリティ・青のポジション効果
Xの値がランダムで決まります。
| [カバー]がX(MAX:35)アップ |
| ブロック]がX(MAX:35)アップ |
| [トス]がX(MAX:35)アップ |
| [サーブ]がX(MAX:35)アップ |
| [レシーブ]がX(MAX:35)アップ |
| [強打/速攻]がX(MAX:35)アップ |
レアリティ・紫のポジション効果
Xの値がランダムで決まります。
| [カバー]がX%(MAX:6%)アップ |
| ブロック]がX%(MAX:6%)アップ |
| [トス]がX%(MAX:6%)アップ |
| [サーブ]がX%(MAX:6%)アップ |
| [レシーブ]がX%(MAX:6%)アップ |
| [強打/速攻]がX%(MAX:6%)アップ |
レアリティ・橙のポジション効果
Xの値がランダムで決まります。
※レアリティ・赤との違いを赤字にしています。
| ブロック時、[守備テクニック]がX%(MAX:18%)アップ。この効果はボールがネットをX(MAX:2)回越えるまで持続する。 |
| ブロック結果がBADの場合、味方後衛のレシーブ威力が[レシーブ]×X%(MAX:50%)アップ。この効果はボールがネットをX(MAX:2)回越えるまで持続する |
| トス時、味方の次のスパイク(強打・速攻)をするメンバーの[攻撃テクニック]がX%(MAX:10%)アップ |
| 必殺技発動時、スタミナがX(MAX:10)回復する |
| レシーブ時、味方の次のスパイク(強打・速攻)をするメンバーの[攻撃テクニック]がX%(MAX:10%)アップ |
| レシーブ・トス時、メインパラメータがX%(MAX:10%)アップ。この効果はボールがネットをX(MAX:2)回越えるまで持続する。 |
| 相手にリードされている場合、メインパラメータがさらにX%(MAX:10%)アップ |
| スタミナがX(MAX:90)以上の場合、スパイク(強打・速攻)威力が[強打/速攻]×X%(MAX:50%)アップ |
| ボールがネットを超えるたびに、[強打/速攻]×X%(MAX:10%)アップ。最高X(MAX:4)スタック。この効果はボールがネットをX(MAX:1)ラリー持続する |
| [攻撃テクニック]がX%(MAX:10%)アップ |
レアリティ・赤のポジション効果
Xの値がランダムで決まります。
※レアリティ・橙との違いを赤字にしています。
| ブロック時、[守備テクニック]がX%(MAX:20%)アップ。この効果はボールがネットをX(MAX:2)回越えるまで持続する。 ブロック効果がPERFECTの場合、自身の不利効果を全てリセットする |
| ブロック結果がBADの場合、味方後衛のレシーブ威力が[レシーブ]×X%(MAX:55%)アップ。この効果はボールがネットをX(MAX:4)回越えるまで持続する |
| トス時、味方の次のスパイク(強打・速攻)をするメンバーの[攻撃テクニック]がX%(MAX:11%)、[強打/速攻]がX%(MAX:11%)アップ |
| スキル発動時、スタミナがX(MAX:11)回復する |
| レシーブ時、味方の次のスパイク(強打・速攻)をするメンバーの[攻撃テクニック]がX%(MAX:11%)、[パワー]がX%(MAX:11%)アップ |
| レシーブ・トス時、メインパラメータがX%(MAX:11%)アップ。この効果はボールがネットをX(MAX:4)回越えるまで持続する。味方のチーム士気がX(MAX:6)アップ |
| メインパラメータがX%(MAX:11%)アップ。 相手にリードされている場合、メインパラメータがさらにX%(MAX:11%)アップ |
| スタミナがX(MAX:50)以上の場合、スパイク(強打・速攻)威力が[強打/速攻]×X%(MAX:55%)アップ |
| ボールがネットを超えるたびに、[強打/速攻]×X%(MAX:11%)アップ。最高X(MAX:5)スタック。この効果はボールがネットをX(MAX:2)ラリー持続する |
| [攻撃テクニック]がX%(MAX:11%)アップ。 スパイク(強打・速攻)・ツーアタックを決めた場合、スタミナがX(MAX:13)回復する |
ポジション効果の厳選方法
ポジション効果の厳選を始める前に…まずはチーム戦力の上昇効果を優先して、Lv15のコーチを作ることから始めましょう。リーグ戦や頂上リーグ戦、その他各種モードで有利に試合を行うことができます。
レアリティ・青と紫のコーチは即分解でOKです。レアリティ・橙のコーチだけで厳選を開始しましょう。
ポジション効果はレアリティ・橙 or 赤を狙います。
ただし、効果を発揮できないポジション効果の場合があります。
例えば、「リベロ」 × 「ブロック時…以下略」です。リベロはブロックに参加できないため、死にステータスになってしまいます。
他にもセッター以外のトス効果、セッターの強打/速攻効果など、いくつかの組み合わせは効果を発揮できない/しにくいため要注意です。
コーチの厳選はレアリティ・橙 or 赤のポジション効果をどれだけ重ねられるかの運ゲーです。
レアリティ・橙のコーチをLv.3にして橙 or 赤のポジション効果が出なければ分解、Lv.6で満足できない場合は分解、Lv.9で満足できない場合は分解…と繰り返します。
果てしない戦いが始まりますね( ^ω^)w
超絶良いポジション効果が付いたコーチが居たらぜひスクショをシェアしてください☆
まとめ
重要なポイントを箇条書きでまとめます。
- まずはLv.15の橙コーチを育てて戦力アップ
- 連合特訓は毎日進められるところまで進める
- 橙コーチ以外は即分解
- 橙コーチは片っ端からLv.3に上げて、レアリティ・橙 or 赤のポジション効果を狙う
- レアリティ・橙 or 赤のポジション効果が出ない、もしくは、死にステのポジション効果が出た場合は即分解
- Lv.6、Lv.9も同じように繰り返す
参考になれば幸いです!




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