こちらのページでは澤村大地(SSR)の性能を評価していきます。
Lv最大時パラメータ

| 速攻 | 257 |
| 強打 | 1250 |
| トス | 1123 |
| サーブ | 1182 |
| レシーブ | 1385 |
| ブロック | 1248 |
| カバー | 1191 |
タイプ
レシーブ
レシーブに長けるメンバー。レシーブをする確率が高い。相手メンバーの速攻時、威力がアップする
スキル
熟練レシーブ(クールダウン:なし)
澤村大地がレシーブ時、コート上の一番スタミナが低い味方メンバーのスタミナが(Lv1: 3%, Lv2: 5%, Lv3: 7%)回復する
パワースパイク(クールダウン:6)
澤村大地が[強打]×(Lv1: 120%, Lv2: 135%, Lv3: 150%)の威力の強打をする
大黒柱(クールダウン:なし)
澤村大地がコート上に居る場合、味方後衛のレシーブ威力が該当メンバーの[レシーブ]×(Lv1: 10%, Lv2: 12%, Lv3: 14%)アップする
堅実な守り(クールダウン:8)
澤村大地が[レシーブ]×(Lv1: 220%, Lv2: 235%, Lv3: 250%, Lv4: 265%, Lv5: 280%)の威力のレシーブをする。
このプレー発生後の最初のスパイクが強打の場合、威力が該当メンバーの[強打]×15%アップ
スキル共鳴
スキル共鳴Ⅰ(必要スキルレベル:4)
メインパラメータが10%アップ
スキル共鳴Ⅱ(必要スキルレベル:6)
<堅実な守り>のクールダウンはボールがネットを4回超えるまでとなる
スキル共鳴Ⅲ(必要スキルレベル:8)
メインパラメータが10%アップ
スキル共鳴Ⅳ(必要スキルレベル:10)
<堅実な守り>追加効果:このプレー発生後、最初の強打スキルは、威力がさらに該当メンバーの[強打]×25%アップし、スタミナ消費が50%ダウン
スキル共鳴Ⅴ(必要スキルレベル:12)
メインパラメータが10%アップ
キズナ
烏野3年生(キズナスキル)
強打・速攻スキルのスタミナ消費が10%ダウン。強打時、該当メンバーの[攻撃テクニック]が(Lv1: 6%, Lv2: 7%, Lv3: 8%, Lv4: 9%, Lv5: 10%)アップ
烏野の土台(キズナスキル)
レシーブ結果がPETFECTの場合、チーム士気が(Lv1: 3%, Lv2: 3%, Lv3: 4%, Lv4: 4%, Lv5: 5%)アップ
笑顔の裏(キズナ)
澤村大地の[レシーブ]、黒尾鉄朗の[レシーブ]が(Lv1: +1%+5, Lv2: +2%+7, Lv3: +3%+9, Lv4: +4%+12, Lv5: +5%+15)アップ
キズナ:該当するメンバー全員を獲得すると解放、キズナスキル:該当するメンバー全員がコート上に居る時に有効
学校のキズナ
烏野高校
烏野高校のメンバーが4人以上出場している時、コート上全員の[強打/速攻]+10%
おすすめの潜在力編成
| 2枚 | 4枚 | セット効果(4枚) |
|---|---|---|
![]() | ![]() | 自身のレシーブ結果がPerfectになった場合、味方のスパイク(強打・速攻)威力+該当メンバーの[強打/速攻]×30% |
| 部位 | パラメータ |
|---|---|
| Ⅱ | 意識、パワー |
| Ⅳ | 反応、メンタル、レシーブ |
| Ⅵ | 攻撃テクニック、守備テクニック、レシーブ |
評価と使用方法
レシーブのたびに味方のスタミナを回復できる貴重な回復キャラです。
強打スキルのバフ効果を持っているため、強打キャラとの組み合わせがおすすめです。
基本性能(強さ:★★★★☆)
- 自身のレシーブ時、味方で最もスタミナが低いメンバーのスタミナを回復する
- 味方後衛のレシーブ威力がアップ
- レシーブ必殺技発動後、最初の味方の強打スキルの威力がアップ
スキル共鳴Ⅱ(強さ:★★★★★)
- レシーブ必殺技のクールダウンが8→4に変更
スキル共鳴Ⅳ(強さ:★★★★★)
- レシーブ必殺技発動後、最初の強打スキルの消費スタミナが50%ダウンし、威力がさらにアップ
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