こちらのページでは木兎光太郎(海水浴)(SP)の性能を評価していきます。
Lv最大時パラメータ
調査中
タイプ
強打
強打に長けるメンバー。スパイクを打つ時、[強打]パラメータが発動される。相手メンバーのレシーブ時、威力がアップする
レシーブ
レシーブに長けるメンバー。レシーブをする確率が高い。相手メンバーの速攻時、威力がアップする
スキル
盛り上げる
(クールダウン:?)
木兎光太郎(海水浴)の[強打]が13%アップ。
木兎光太郎(海水浴)がコート上に居る場合、<盛り上げる>以外の味方のチーム士気アップの効果が100%減少し、アップする士気が10減少するごとに、[一致団結]効果を1スタック獲得する。[一致団結]効果1スタックにつき、味方メンバーのメインパラメータが0.16%アップ。最高199スタック
木兎光太郎(海水浴)がコート上に居る場合、各ラリー終了時に味方のチーム士気が40アップし、木兎光太郎(海水浴)が[一致団結]効果を4スタック獲得する。
味方のチーム士気覚醒の効果変更:コート上のメンバーのメインパラメータが20%アップ。味方10回ボールタッチまで持続する
木兎光太郎(海水浴)の[強打]が16%アップ。
木兎光太郎(海水浴)がコート上に居る場合、<盛り上げる>以外の味方のチーム士気アップの効果が100%減少し、アップする士気が10減少するごとに、[一致団結]効果を1スタック獲得する。[一致団結]効果1スタックにつき、味方メンバーのメインパラメータが0.16%アップ。最高199スタック
木兎光太郎(海水浴)がコート上に居る場合、各ラリー終了時に味方のチーム士気が40アップし、木兎光太郎(海水浴)が[一致団結]効果を4スタック獲得する。
味方のチーム士気覚醒の効果変更:コート上のメンバーのメインパラメータが25%アップ。味方10回ボールタッチまで持続する
木兎光太郎(海水浴)の[強打]が20%アップ。
木兎光太郎(海水浴)がコート上に居る場合、<盛り上げる>以外の味方のチーム士気アップの効果が100%減少し、アップする士気が10減少するごとに、[一致団結]効果を1スタック獲得する。[一致団結]効果1スタックにつき、味方メンバーのメインパラメータが0.16%アップ。最高199スタック
木兎光太郎(海水浴)がコート上に居る場合、各ラリー終了時に味方のチーム士気が40アップし、木兎光太郎(海水浴)が[一致団結]効果を4スタック獲得する。
味方のチーム士気覚醒の効果変更:コート上のメンバーのメインパラメータが30%アップ。味方10回ボールタッチまで持続する
守備参加
(クールダウン:?)
木兎光太郎(海水浴)が[レシーブ]×140%の威力のレシーブをする。
[一致団結]効果を3スタック獲得する
木兎光太郎(海水浴)が[レシーブ]×160%の威力のレシーブをする。
[一致団結]効果を3スタック獲得する
木兎光太郎(海水浴)が[レシーブ]×180%の威力のレシーブをする。
[一致団結]効果を3スタック獲得する
いつも元気!
(クールダウン:?)
[絶好調]効果を持っている場合、木兎光太郎(海水浴)の必殺技発動時、[一致団結]効果1スタックにつき、木兎光太郎(海水浴)の[強打]が1%アップ。最大70%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する。
また[一致団結]効果1スタックにつき、強打威力が[強打]が1.5%アップ。最大120%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する。
木兎光太郎(海水浴)の必殺技発動時、木兎光太郎(海水浴)が[浮き沈み]効果を獲得する。
[浮き沈み]効果を持っている場合、木兎光太郎(海水浴)は強打必殺技を発動できない。木兎光太郎(海水浴)の強打威力が[強打]×30%アップ。強打後に[一致団結]効果を3スタック獲得する。
試合開始時、木兎光太郎(海水浴)が[浮き沈み]効果を獲得する。
木兎光太郎(海水浴)がコート上に居て、味方のチーム士気覚醒が終了する場合、味方のチーム士気が20アップ。
味方がチーム士気覚醒を発動する時、木兎光太郎(海水浴)が[絶好調]効果を獲得し、[浮き沈み]効果を失う
[絶好調]効果を持っている場合、木兎光太郎(海水浴)の必殺技発動時、[一致団結]効果1スタックにつき、木兎光太郎(海水浴)の[強打]が1%アップ。最大70%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する。
また[一致団結]効果1スタックにつき、強打威力が[強打]が1.5%アップ。最大120%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する。
木兎光太郎(海水浴)の必殺技発動時、木兎光太郎(海水浴)が[浮き沈み]効果を獲得する。
[浮き沈み]効果を持っている場合、木兎光太郎(海水浴)は強打必殺技を発動できない。木兎光太郎(海水浴)の強打威力が[強打]×50%アップ。強打後に[一致団結]効果を3スタック獲得する。
試合開始時、木兎光太郎(海水浴)が[浮き沈み]効果を獲得する。
木兎光太郎(海水浴)がコート上に居て、味方のチーム士気覚醒が終了する場合、味方のチーム士気が20アップ。
味方がチーム士気覚醒を発動する時、木兎光太郎(海水浴)が[絶好調]効果を獲得し、[浮き沈み]効果を失う
[絶好調]効果を持っている場合、木兎光太郎(海水浴)の必殺技発動時、[一致団結]効果1スタックにつき、木兎光太郎(海水浴)の[強打]が1%アップ。最大70%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する。
また[一致団結]効果1スタックにつき、強打威力が[強打]が1.5%アップ。最大120%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する。
木兎光太郎(海水浴)の必殺技発動時、木兎光太郎(海水浴)が[浮き沈み]効果を獲得する。
[浮き沈み]効果を持っている場合、木兎光太郎(海水浴)は強打必殺技を発動できない。木兎光太郎(海水浴)の強打威力が[強打]×70%アップ。強打後に[一致団結]効果を3スタック獲得する。
試合開始時、木兎光太郎(海水浴)が[浮き沈み]効果を獲得する。
木兎光太郎(海水浴)がコート上に居て、味方のチーム士気覚醒が終了する場合、味方のチーム士気が20アップ。
味方がチーム士気覚醒を発動する時、木兎光太郎(海水浴)が[絶好調]効果を獲得し、[浮き沈み]効果を失う
ミラクルスパイク
(クールダウン:?)
木兎光太郎(海水浴)が[強打]×260%の威力の強打をする。
[一致団結]効果1スタックにつき、木兎光太郎(海水浴)の[攻撃テクニック]が0.75%アップ。最大30%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する
木兎光太郎(海水浴)が[強打]×280%の威力の強打をする。
[一致団結]効果1スタックにつき、木兎光太郎(海水浴)の[攻撃テクニック]が0.75%アップ。最大30%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する
木兎光太郎(海水浴)が[強打]×300%の威力の強打をする。
[一致団結]効果1スタックにつき、木兎光太郎(海水浴)の[攻撃テクニック]が0.75%アップ。最大30%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する
木兎光太郎(海水浴)が[強打]×320%の威力の強打をする。
[一致団結]効果1スタックにつき、木兎光太郎(海水浴)の[攻撃テクニック]が0.75%アップ。最大30%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する
木兎光太郎(海水浴)が[強打]×340%の威力の強打をする。
[一致団結]効果1スタックにつき、木兎光太郎(海水浴)の[攻撃テクニック]が0.75%アップ。最大30%アップ可能。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する
スキル共鳴
スキル共鳴Ⅰ(必要スキルレベル:4)
メインパラメータが13%アップ
スキル共鳴Ⅱ(必要スキルレベル:6)
[一致団結]効果1スタックにつき、木兎光太郎(海水浴)の[意識]が0.4%アップ。最大15%アップ可能。
木兎光太郎(海水浴)の必殺技発動時、[パワー]が[意識]×85%アップ。最大100%アップ可能
スキル共鳴Ⅲ(必要スキルレベル:8)
メインパラメータが13%アップ
スキル共鳴Ⅳ(必要スキルレベル:10)
味方のチーム士気覚醒が終了する場合、[一致団結]効果を8スタック獲得する。
木兎光太郎(海水浴)が[絶好調]効果を持っている場合、[一致団結]効果1スタックにつき、[パワー]が3%アップ。最大150%アップ可能
スキル共鳴Ⅴ(必要スキルレベル:12)
メインパラメータが13%アップ
キズナ
ミラクルセッターと気遣いセッター(キズナスキル)


赤葦京治(海水浴)の[トス]が(Lv1: 6%, Lv2: 7%, Lv3: 8%, Lv4: 9%, Lv5: 10%)アップ。
味方がチーム士気覚醒を発動している間、木兎光太郎(海水浴)の[強打]が18%、赤葦京治(海水浴)の[トス]がさらに5%アップ
海水浴(キズナスキル)
味方がチーム士気覚醒を発動している間、味方の2枚/3枚ブロック発動時、ブロックに参加するメンバーの[反応]が(Lv1: 6%, Lv2: 7%, Lv3: 8%, Lv4: 9%, Lv5: 10%)アップ。この効果はボールがネットを2回越えるまで持続する。
ラリー開始時、味方のチーム士気が20アップ
一番弟子(キズナ)
日向翔陽(花見)の[速攻]、木兎光太郎(海水浴)の[強打]が(Lv1: 5+1%, Lv2: 7+2%, Lv3: 9+3%, Lv4: 12+4%, Lv5: 15%)アップ
バレーに”ハマる”瞬間(キズナ)
木兎光太郎(海水浴)の[強打]、月島蛍(花火大会)の[速攻]が(Lv1: 5+1%, Lv2: 7+2%, Lv3: 9+3%, Lv4: 12+4%, Lv5: 15%)アップ
東京合宿の自主練習仲間(キズナ)
木兎光太郎(海水浴)の[レシーブ]、赤葦京治(海水浴)の[トス]、月島蛍(花火大会)の[ブロック]、黒尾鉄朗(花火大会)の[ブロック]が(Lv1: 5+1%, Lv2: 7+2%, Lv3: 9+3%, Lv4: 12+4%, Lv5: 15%)アップ
キズナ:該当するメンバー全員を獲得すると解放、キズナスキル:該当するメンバー全員がコート上に居る時に有効
学校のキズナ
梟谷学園高校
梟谷学園高校のメンバーが4人以上出場している時、味方のチーム士気が20アップ
おすすめの潜在力編成
| 2枚 | 4枚 | セット効果(4枚) |
|---|---|---|
![]() ![]() ![]() | ![]() | スパイク(強打・速攻)時、味方のチーム士気+5。 味方がチーム士気覚醒を発動している間、[意識]+10%、[パワー]+20% |
| 部位 | パラメータ |
|---|---|
| Ⅱ | 意識、パワー、強打 |
| Ⅳ | 反応、メンタル |
| Ⅵ | 攻撃テクニック、守備テクニック、強打 |
評価と使用方法
試合終盤にかけて性能が上がり続ける強打メンバーです。
赤木路成(SSR)などチーム士気を加速するキャラとの組み合わせがオススメです。
基本性能(強さ:★★★★★)
- 味方のチーム士気アップ効果が減少し、[一致団結]効果を獲得(味方メインパラメータアップ、最高199スタック)
- 試合開始時、[浮き沈み]効果を獲得
- 必殺技発動時、[浮き沈み]効果を獲得
- [浮き沈み]効果を所有時、必殺技発動不可
- [浮き沈み]効果を所有時、強打威力がアップし、強打後に[一致団結]効果を3スタック獲得
- チーム士気覚醒終了時、チーム士気20アップ
- チーム士気覚醒終了時、[浮き沈み]効果を失い、[絶好調]効果を獲得
- [絶好調]効果を所有時、[一致団結]効果に[強打]アップ&強打威力アップを追加
- 各ラリー終了時、チーム士気40アップ、[一致団結]効果を4スタック獲得
- パッシブでチーム士気覚醒時、味方メインパラメータアップ
- レシーブ必殺技発動時、[一致団結]効果を3スタック獲得
スキル共鳴Ⅱ(強さ:★★★★★)
- [一致団結]効果1スタックにつき、[意識]がアップ
- 必殺技発動時、[パワー]が[意識]に応じてアップ
スキル共鳴Ⅳ(強さ:★★★★★)
- チーム士気覚醒終了時、[一致団結]効果を8スタック獲得
- [絶好調]効果を所有時、[一致団結]効果1スタックにつき[パワー]がアップ
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